希望策划能够好好考虑游戏的延续问题
2019/12/18174 浏览建议反馈
起源从13号开服,我是从14号开始玩的,今天是18号,刚开始的时候感觉策划想法的确挺好,经验有上限,很大程度上维持了游戏的平衡问题,但是在第三周的时候玩家慢慢熟悉了游戏的时候,星辰拍卖行出现了,不可否认游戏就是用来挣钱的,但是也不用这么急着圈钱,平民玩家从星辰卖出去东西,直接折现为以太币,这样有意思吗,以太数量越来越多,到现在谁缺以太?起源自由度高,氪金的能把平民玩家玩到死,就不能给玩家给星辰币吗,或者让平民玩家能到星辰拍卖行买点东西,你手续费高点都没问题,现在这样谁能够坚持下去?希望策划不要忘记,能给游戏人气的还是平民玩家,如果说平民玩家退游了,有钱大佬谁会玩?真心希望策划能好好考虑。
我给起源充了大概三百多,对于大佬来说和没充一样,但是对于没充钱的战力差距太大了。我加入的第一个公会在当时来说挺不错的,有一个大型两个中型据点,本来可以繁荣昌盛,但是因为当时得罪了一个牛逼公会据点全丢,跟本打不过,在世界被人嘲讽,见到我们公会的人就杀,试问哪一个会喜欢被人打,被人嘲讽???一个好好的公会散架了,四十个人退了三十个,真的好无奈。这样的事不只一次,让小公会怎么发展?
现在我们区被三四个大公会把持着,其余的要吗都成大公会的小弟,要吗就吃点残羹剩饭,至于捉宠物什么的就别想,如果人家拿不到就杀了,人家能拿到,公会开红谁敢过去?
起源是完美世界做的最好的一款游戏,其他的游戏不用我说都知道啥情况,所以说我真心希望你们能在游戏凉凉之前做些改变,氪金度降低一点,不要急着从玩家手里拿钱,让玩家喜欢了,人气高了,到时候不用你们搞什么充钱活动,游戏的收益会比现在更多,从短期变成长远,这样那倒不好?还是你们想让人都觉得,都认定完美世界做不出一款好游戏??
吐槽了那么多,我有一些建议希望能让你们去看一看。游戏目前的模式是可以的,在这方面基本没什么话说的,首要改变的是星辰拍卖行,可出一些类似星辰币的东西,平民玩家卖出去的东西换成这一类型的货币,可以参考一下侍魂。然后官方把货物价格再做些约束,不要让一个人手里的以太过多,多了真的一点用都没有。还有就是平民玩家获取宠物再稍微方便一点,让人有信心玩下去。然后再吸引人气,多宣传,这不是一锤子的买卖,要一直做下去,才能有更大的收益。人多了就开新区经验上限要提升,一些任务要取消掉,让新玩家快速适应,提升到和老玩家差不多的等级,然后就是和区,把人数少的区和新区合并,给奖励让老玩家带新玩家,这样才会有长远发展。完美世界不可能以后不再做其他游戏了,首先把这个游戏做好,以后再出新游戏就不会让人说完美世界的游戏有什么好玩的,然后看都不看直接划过。