2020/2/25195 浏览综合
TapTap
宝石TD嘛,老熟了,经典图图参上那么问题来了,干嘛要改宝石英文编号啊[嗒啦啦2_记仇]比如毒蛇G成了E还有B和S,Y变T,E和O那些个(莫非魔兽时候编号是这样的?搬运到Dota2时候改了?)改了配方有点不适应但是可以看提示然后,取消了银到巨粉,星彩到远古火山这样一步步合成的组合,改成花钱升级,降低了难度和可玩性(个人拙见)或者说从打麻将向打金走了一大步。。。某种意义上,也提高了石板和羁绊的价值和意义吧大概概率也要买不是升级自动涨了,也要打金,但是好像没有拿Dota2宝石的数量增减机制,那么打金也是有数的,。。。可能这就需要钻石了?买天赋什么的,要恰饭,没办法但是,真的,不是什么游戏都要加天赋用钻石💎恰饭你看Dota2宝石,用抽奖和皮肤骗氪,不也很香吗钻石💎天赋这条路很好走很香走的人很多,但是在有根基的游戏上插进来,而非创作时直接做进去,会很突兀很…特别是把游戏重心从打麻将向打金充钻点天赋转移,很难的,这需要好几个大版本推进慢慢找平衡
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