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《刀剑神域:记忆碎片》日区双平台上架

2016/08/31554 浏览
昨日,《刀剑神域:记忆碎片》(《ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ 》)在日区 iOS/安卓 双平台上架。TapTap 在第一时间开放下载后,引来大批粉丝的关注和下载。《刀剑神域:记忆碎片》是《刀剑神域》系作的最新款手游,是这一系列在手机平台推出的首款2D 动作手游。
TapTap
游戏核心玩法是游戏模式是推塔,玩家在战斗中除了传统的攻击技能,还有交替格挡、跳跃等动作。原作中出现过的如二刀流、单手剑等武器,也在游戏中得到较好的还原。剧情则采用复述经典与原创新追加结合的方式,对粉丝和非粉丝向的玩家,都做了考虑。
TapTap
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从游戏开放下载到出稿的短短四个小时,在 TapTap 上无任何推介的情况下,玩家完全凭自然下载和社区“安利墙”的自然下载量,很快突破千计。尽管游戏在下载、安装包等方面有不少影响体验的壁垒,但体验过游戏的玩家,给出了中肯的好评。而游戏也的确是目前市面上带有“刀剑神域”字眼的相关手游中,最为精良的一款。
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从上周的《异次元通讯》到今天的《刀剑神域:记忆碎片》,类似这种带有二次元元素的手游,有成为粉丝群体先行、自然几何式传播的蝴蝶效应趋向。
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事实上这种“自来水”的现象,从去年很火的动画电影《大圣归来》就可见一斑。 ACG 文化的群聚性,令这种现象延伸到游戏中来。最直观的就是国内二次元知名视频弹幕平台 bilibili 网站,也开始专注于开辟二次元游戏的“新大陆”。基于自身Up主得天独厚的粉丝效应,一系列二次元游戏被推到玩家的眼前,二次元文化也越来越成为群体甚至是日后的大众文化。
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TapTap 作为“发现好游戏”的平台,自然也群聚着这样一批可爱的玩家。任何一个火起来的游戏,都有它值得传播的点在其中,毕竟好游戏于玩家而言,就是伯牙与子期的约定。