虫洞整体分析丨玩法攻略和等级收益详解

精华2019/12/184710 浏览攻略
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今天星门管理员为大家带来的是关于虫洞玩法的攻略,关于虫洞玩法的攻略之前有部分指挥官介绍过,而每位指挥官对于虫洞都有着不同的理解和想法,今天的虫洞攻略依然由写手团成员提供,一起来看看他是如何理解的吧~
本攻略由@CAN-卡隆纳·黎曼提供
不代表官方言论,欢迎大家自由讨论
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虫洞是《第二银河》萌新或者大部分人每日的固定收益的地方,虫洞的每日收益是可观的,推荐大家每天的2次(带证书3次)都要下完,每天的破译箱子队列不要停。新人建议只刷维序区(暗区的危险程度远大于你的承受能力,如果你承受不了进去就爆船,请选择维序区),维序区的收益也不是很低,具体第三条会具体介绍。
一、虫洞介绍
虫洞类似于一个副本,但是跟副本不同的是,所有人进去以后是在一个副本里面,但是不同体型的舰船不会分配到一起(战列只能遇到战列,战巡只能遇到战巡,同理你开的什么船就只能碰到跟你同级别的船),同等级虫洞是同一个副本,进去的入口的不同只会影响你在洞里面的区域位置不同,但是都是在一个虫洞里面。
虫洞内部玩法主要是在各种信号里面做任务、拿箱子,有可能会出现PVP(只有进入暗区时才能PVP,维序区是不能攻击别人的),具体任务在后面详细介绍。
虫洞的等级有很多根据下图显示,有14、25、32、39、43级对应每个虫洞的准入等级,可根据自己的等级选择能进入的最高等级虫洞或者低于你的等级的虫洞。
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二、虫洞整体结构
虫洞主要为维序区和暗区,维序区不允许PVP,暗区允许PVP,从维序区进入暗区时会刷新虫洞扭曲等级。两个区各自成一个单向环形。例如:维序区进入以后会出现一个入口例如B000,前往B000后会出现,A001,进入后是B001,以此类推, 暗区的环形相对简单,一共就4个区,单项环形,例如C001、c002、c003、c004,而同等级虫洞是同一个副本,没有从哪个入口进的区别,你们最终都能在里面遇到。
三、虫洞收益
分等级说下收益:
维序区
14级:产出白箱子,可开出绿色图纸(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
25级:产出绿箱子,可开出绿色图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
32级:产出绿、蓝箱子,可开出绿、蓝色图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
39级:产出蓝、紫箱子,可开出绿、蓝色、T2图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
43级:产出紫、金箱子,可开出绿、蓝色、T2图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
暗区:
14级:产出白箱子,可开出绿色图纸(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
25级:产出绿箱子,可开出绿、蓝色图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
32级:产出绿、蓝、紫箱子,可开出绿色图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
39级:产出紫、金箱子,可开出绿、蓝色、T2图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
43级:产出金箱子,可开出绿、蓝色、T2图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
以上是虫洞的等级对应的收益,显而易见,越高等级的虫洞产出越高,暗区的产出比维序区高出一个等级(但是危险也相对增加太多)。
新人刷维序区的收益其实不见得很低,毕竟T2船箱子是都有概率产出的,T2船箱子蓝色就有大概率开出战列图纸,一个4-5m左右的收益,相当可观。没必要冒着爆船的风险去暗区。
四、配船及部分小攻略
虫洞因其特殊的情况在进入虫洞后会受到能量恢复减少的DEBUFF,最高达到95%,在没有削BUFF的任务存在的情况下,我们下洞的极限时间是20分钟。
每次的虫洞扭曲效应时间是2分钟,下一个2分钟增加扭曲效应等级,逐级增加回电减少,因此在虫洞能量是十分宝贵的,所以我们的船只的组件要保证自己有充足的回电能力,而且由于虫洞的时间只有20分钟,非常宝贵,推荐下洞的船只最高只推荐到战列巡洋舰(战列舰由于起跳速度、跃迁速度、移动速度非常慢,导致战列下洞刷箱子的效率远低于其他船)
配船:
推荐的船只是驱逐舰、巡洋舰(因为速度快,跃迁快,刷箱子也就更效率),核心思路也很简单,就是要回电足够,修或者有效配置看你自己。这里具体说下根据个人经验总结出来的虫洞比较效率的船等级。
只针对PVE情况下的船等级(PVP请根据自己情况)
14级:维序区:T1船体,T1装备,暗区:T1船体,T1装备
25级: 维序区:T1船体,T1蓝绿装备,暗区:T1船体,T1蓝紫装
32级: 维序区:T2船体,T1蓝紫装备,暗区:T2船体,T1蓝紫装备
39级: 维序区:T2船体,T2白装备,暗区:T2船体,T2白绿装备
43级:维序区:T2船体,T2白绿装备,暗区:T3船体,T2蓝紫或T3装备
还有一个就是援护的设置,每次去下虫洞的时候需要手动选择你的援护登船,登船等级和你开的船只必须相同或小于你的船只等级(也就是你下巡洋洞可以带巡洋、驱逐、护卫,但是不推荐带低于等级的援护)。
五、刷虫洞的具体攻略
先说下虫洞(维序区)具体怎么刷,首先,进去的第一个维序区AXXX的进去的BXXX的只拿BUFF,也就是从第三个维序区开始刷,收益才能最大化(个人经验),除了BUFF需要拿以外,战斗任务只刷我下面推荐的那几种,其他的全部跳走(没有写的这些任务都是些耗时长、收益低的任务,例如:无人机、贸易商、义勇军)
暗区不建议新人进入,我也就不写暗区的刷法。
进入虫洞后,会在你的总览里面显示几种不同的图标,对应的图标对应虫洞低点不同的功能,
一共有7种路径点:
虫洞出口,退出虫洞时使用
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通道,去往虫洞其他区域的通道,通常有三个怪守门,打掉以后过段时间还会刷新。
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互动型任务,仅在暗区出现,必去。图标为一个手指头
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战斗性任务,大多为战斗任务,战斗后有货柜,能开出箱子。
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辅助型任务,极少有战斗,奖励为增益buff或降低虫洞扭曲等级。
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挖矿任务:收益极低,不推荐进入
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任务详解
一、战斗性任务:战斗性任务只打以下出现的这几种
1.三堆怪,一堆怪3个。互相相聚40km左右,打掉一堆怪的最后一个出一个货柜,一共三个货柜,但是前面两个大概率不出箱子。
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2.三个大圆环,一组三个怪。打完一组爆一个货柜,开完货柜刷在下个环刷新 三个,一共9个怪,前两个货柜也是大概率不产出箱子。
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3.类似于一个空间站,进去以后3个怪,打完又刷新3个,一共9个怪,三波,打完给一个货柜,但是这个货柜大概率产出2个破译箱。
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4.青龙数据中心,中间一个可以对话的齿轮,三个怪,可打可不打,扛着拿了东西就可以走。
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5.神父:对话
选择婉拒,所有怪激活,打完以后2个货柜,都有破译箱产出。(压力很大,对自己防御有自信的时候选择)
选择威胁,可以直接开货柜,但是有个是空的
选择支付,可以直接开货柜,但是有个是空的
6.马克张:对话
帮助马克张-帮一伙打另外一伙,一个货柜;
帮助大姐-帮一伙打另外一伙,一个货柜;
我是路过的-两边都打,2个货柜(压力巨大,不是好装备不建议,一共8个怪同时打你)
7.破旧的舰船
维序区可能出现怪而且啥也不给,暗区大概率是充能2次以后消除虫洞扭曲1-2层
二、辅助型任务
1.斯图尔特教授
选杰克曼,有概率消除扭曲,有概率200%自回盾的BUFF
选麦斯登,给200%自回盾的BUFF
选他自己,大概率,啥也没有
2.导航信标
激活以后刷新一波怪,七八个左右,很脆,但是打人也疼,打完对话商人
商人的礼物buff,+8%输出,-8%受到的伤害
3.迷途的达列克斯
导航信标全变成红色即可
导航者buff,降低20%体积系数
4.加速轨道
加速轨道有三段,有两种可能:
力场发生器——黄色眼药:+60%能量回复速度
红色眼药:+15%伤害或战斗
第三层没必要进去,不需要去打(一般是第一层如果有怪可以清掉进第二层,如果第一层没怪第二层有怪可以直接跳走,BUFF只有立场发生器会给)
5. 旅行者
有三个敌人,先杀另外两个,格力马不需要攻击,这样可以少打一个怪
狂暴buff,+8%输出,-8%受到的伤害
6.聪明的洛佩兹
答题(游戏常识,不懂的可以群里问)
博学者buff,增加12km武器射程。
7.遗弃的前哨站
一顿对话,答案就这几个
2-4-12-48-240
5551-1555-5155-5515
131-517-192-123
3-7-18-47
5920-9205-2059-0592
2-5-10-17-26
3-11-13-29-31-55
8.废弃的空间站
找艾娃,一顿对话
最毒兵器buff:降低40%体积系数或者降低虫洞扭曲等级,或者加攻击40%,都是强力BUFF
9.太阳号残骸
开推子进去点下互动,然后迅速拉开距离,怪可以不需要打,拿到BUFF就走
太阳战士buff:+15%伤害
王女的守护buff:-15%受到的伤害
或者降低虫洞扭曲等级
10.圣殿学术号卫星
对话——buff
触发海格拉防护立场:15%受到的伤害或15%的攻击
触发隐藏坐标海格拉货柜(高奖励),触发后当前空间内广播,所有人都能看见,大概率PVP,收益大概是4-6个当前虫洞最高奖励的箱子。
11.废弃的补给站
一顿对话,三个选项
第一个有几率补充弹药
第二个有几率给随机BUFF
第三个几率消减虫洞扭曲等级
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以上就是本次【银河写手团】投稿的全部内容,如果你也想和这位指挥官一样获得更多官方推荐,欢迎加入写手团(QQ群号:271383493 )将你的攻略发给Ω克隆人7号,我们会为投稿的指挥官发放奖励~
关于《第二银河》,如果您有什么想法或建议,欢迎在文章下方给我们留言~
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Focus执心一念
呵呵,除了T2船箱和阴人爆装,开出的东西还不够弹药钱,现在更是卖不出去。
灯火繁星LS
你家没有开发?
꧁꫞*一世芳华꫞꧂
怎么开发?
全部 3 条回复
呵呵打啊打
NB
已经到底了
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