讲道理,会玩这游戏的都是抖M吧

2016/09/01375 浏览综合
前天被副本虐的哭哭哦怒删游戏。本着不被虐如何变强的心态又把游戏装了回来【哈哈,开玩笑的,其实是被开发人员认真回复的态度打动了】 刚好更新了版本,顺便重新体验一次游戏
难度什么的就不吐槽了,既然有胆量装回来就已经做好了被虐的准备。
提一点难度之外的意见
1.希望增加集火指令
我不知道这游戏有没有攻击优先级的设定,不过按照目前的战斗来看基本就是各打各的。有几次敌我双方都残血,我方残余远程单位突然智商下线花式大招打小兵。看的我捉急的不行。强烈希望增加个集火指令,让玩家可以自己选择优先攻击的单位应该不难吧。而且我觉得这种程度的策略还是很有必要的。
2.BGM分分钟迷之消失
开着音乐玩的话,经常切换个界面BGM就消失了,等等大地图【暂时只玩到第一章】真的有BGM吗怎么感觉根本没听到过。??好吧,虽然这不是游戏扣分点【对我个人来说】 不过感觉抽卡界面和强化界面真的没做过BGM,这样大丈夫?
3.新版本跳过剧情的bug问题
新版本新增了跳过剧情的功能,这是极好的,然而在我玩的这段时间里已经因为这个功能出过两次bug了。第一次是在摩罗尼之池,跳过剧情后又重复了一次限定时间内干死BOSS的剧情战。。。明明我刚刚才打完。
第二次我具体忘了是哪,跳过剧情后我断网了,连接回来发现这个正要打的BOSS直接消失了,剧情提示我已经完成了战斗。。好吧,难道因为我刚才多打一战系统补偿了吗-_-||
这游戏上线两天就出了一版补丁,估计程序猿们没少加班。出现bug应该也是加班加的意识模糊了可以理解。希望公司可以善待他们,别老让他们加班
最后说一句,重装完后费了九牛二虎之力终于过了第一个副本,然后第一个地图大BOSS魔女贝利斯那又喜闻乐见卡关了。讲道理,会玩这游戏的果然都是抖M吧-_-||
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