下载 App

君麻吕参上—越战越强

2018/10/06734 浏览
TapTap
是男人就来和我干。
大家好,我是黑狗。作为一只老狗,我还是比较喜欢成熟一点的,土主看起来像是不错的主,让我去跟随他玩玩吧。我老同学最近老是给我说,我选的角色越来越肉盾了,或许是因为我平时需要承担压力吧。一上游戏就感觉不去抗几下揍,就浑身不舒服,不被一顿K好像就有不好的事情发生一样。于是我还是试试看起来皮实的土主吧。
页游的老玩家的话大都明白土主是一个后期很强的主,那在手游土主又会有什么变化呢。
我用土主的初衷就是想去挨揍
TapTap
什么?这是因为我抽到了君麻吕?!我可以对着我的黑毛发誓,我才不是抽到什么忍者就写什么忍者的飘狗呢。额。。。好吧,现在因为我才开始玩,手中的忍者确实不多,除了扇子妈手鞠就只有君麻吕能拿出手了。正好抽到君麻吕的同时也抽到了兜,他们作为大蛇丸的手下,一起上,没有意见吧?
TapTap
君麻吕呢,技能看上去不是那么亮眼,但也有出彩的地方。
奥义:奥义方便比较强势,威力和范围都较大,并且是一个硬控技能。算君麻吕的加分项。但是60查克拉的消耗,想第一时间释放就得动动脑筋了。在玩家忍者不齐全的情况下,我黑狗建议还是放弃君麻吕第二回合奥义吧。第三回合放虽然慢了一排,但是第三回合一般气槽也满了,能出必杀技也算是赚回来了。
普攻:很普通的普攻。
追打:二次追打,算一般般。没有任何附加效果
被动1:比较强的被动,极大概率闪避一次普攻。闪避的同时还能触发一次养成。
被动:还算不错的被动。养成效率确实不行了,但好在被动有附送一些气槽,蓄气快也算扳回一些分数。
因此呢,君麻吕的亮点就是在奥义上。被动1能加强君麻吕生存能力,被动2帮君麻吕蓄气来释放奥义的必杀技,至于养成当一个舔头还是不错的。
选择君麻吕的好基友
TapTap
土主技能选择:23122
TapTap
队伍分析:君麻吕是一个慢节奏的角色,因此我们也可以选择一个慢节奏的主。黑狗我就选择土主啦,土主和君麻吕一起挨揍的样子,我想想有点激动啊。土主相比有了较大的变化,页游的土主普攻加盾是无法解除异常状态的,而手游的土主的普攻加盾可以解除异常了,解除异常能力一下就比肩水主了。奥义我推荐超岩拳术,这招威力不低还全队加不少盾,能明显提升队伍肉度。肉起来,撑到君麻吕有必杀技才行啊。
装备调整:手游的装备变化比较大,先攻不再捆绑在单一位置了。因此可以土主带上先攻装备去一手位用超岩拳去抢夺先手。而输出装备给二手位君麻吕,让他发挥出必杀技的输出。这一点比页游好,页游的先攻一般和装备输出捆绑的。
搭配忍者:带上一个鹿丸加强控制,另外一个忍者可以在兜或者静音里面选一个。黑狗我选择了兜,因为兜的间谍被动真的太好用啦,莫名的肉啊。
这个队伍在JJC很肉,一般能和对手打到5~8回合,把对手带入自己的慢节奏就有优势啦。黑狗我试了下,竞技场上分还是可以的。
实战开始
还是老样子,展示一下角色的必杀技。土主的必杀超岩拳真的很帅啊,特别是那猛男的微笑。另外兜明明是一个加血的,但是必杀技很下血,该补刀的时候,就上啊。
TapTap

TapTap
君麻吕的奥义出必杀技后输出贼高的,没办法谁叫这个队伍节奏慢呢。能出的时候已经被揍惨了,养成了,又是必杀技加成40%,要是再出个暴击!完美。
竞技场遇到好些个队伍,水主君麻吕,雷主君麻吕,都揍不过土主君麻吕。特别是水主加血型的,我带了兜,由于兜是间谍,水主和静音的加血加我身上,那酸爽。
另外普及一个很重要的小技巧哟:后手控制。所谓后手控制就是在对象普攻行动后给与控制,这样控制会带给下一回合。是实战中非常重要的一环,也是老手和新手的重要差别。
具体应用案例:对方一号位先攻比我方一号位高,第二回合我们肯定会被先手打击。那么我们在第一回合快结束的时候用鹿丸或者井野奥义控制对面一号位,这样这个控制会延续到第二回合。第二回合对手的一号位是被控制的状态,我们就可以用一号位打击对手的后排单位啦。
实战截图
TapTap
TapTap
TapTap
竞技场段位,只要站位不被克制,还是可以的。竞技场呢,君麻吕或者土主都可以站一号位。有先攻情况土主一号位比较好,没先攻情况君麻吕一号位较好。鹿丸的奥义要多用好后手控制,这样可以再我们没有先攻的情况带来机会。君麻吕的技能比较关键,硬控技能打断对手一次技能的收益是巨大的,有把握的话还是打断对手的技能释放吧
关于精炼。精炼系统相比页游有了较大的修改,精炼不直接和先攻相关了。页游有先攻和输出装备绑定的情况,而先攻又是一号位必须要的,因此页游不能承担一号位输出的忍者会比较遗憾。手游在这一部分进行了修正,可以输出装备给二号位,先攻装备给一号位。这样理论上,234号位也可以输出啦。黑狗我认为这个改动十分重要。让高速忍者不再抱怨输出乏力,让高威力慢速度的忍者不再为拿不到输出装备而乏力。速度忍者就拿先攻装备,高威力就拿输出装备,各司其职,不再混为一谈。
TapTap
关于精炼成功率:这里我黑狗想给大家说一下哈。根据以往经验,精炼一般是全满祝福升级!!!一开始精炼等级低的时候,大家的运气会比较好。但是随着精炼等级的提升,这种运气一般来说就不存在啦。所以我们在升级精炼的时候,要时刻抱有【全满升级】的概念!!!这一点在勾选了材料不足自动购买的选项后,特别值得关注。黑狗我的个人经验是,等级低时随意,等级高了就没事不要手贱去点,准备好全满的资源再点击。
TapTap
今天到此结束啦,谢谢大家的观看。
04:12
7年的时间的坚持 虽然不舍但还是该离开了截图
7年的时间的坚持 虽然不舍但还是该离开了
7年时间熬走了一批又一批大佬,对这个游戏热情也是消耗殆尽了,是时候离开了。祝各位火影迷每次强忍都出整卡!#火影忍者忍者新世代
26 赞
35 回复
00:45
火影忍者CG动画截图
火影忍者CG动画
这游戏CG动画可以说吊打市面上所有火影策略养成手游了,比火影忍者新世代强太多了 而且这些忍者都是免费获得的 新时代好好学学这个cg动画#发现好游戏 #游戏杂谈
29 赞
57 回复
01:35
自来也截图
自来也
一回合自来也放4个大,队伍加起来9个。这游戏现在这么离谱了吗?
3 赞
2 回复
萌新期过度阵容推荐截图
萌新期过度阵容推荐
大家好,我恶势力修正液大老白又双叒来出攻略了,本篇攻略是有个兄弟评论说需萌新期阵容,答应了但是实在太忙好久没有出,今天补一下。 因为这拔草(一种植物)又双叒改版了,活动直接送疾风三姐弟,所以本篇攻略以风主开局为准。 萌新期长短从1周到14天不等,最终新区新手阵容以版本为准,此贴阵容仅适用于开局 初进游戏: 小七班是刚进游戏时给的打剧情最好用的阵容鸣人肉,佐助疼,小樱回血加解控,风主负责二回合打断,
653 赞
330 回复
01:22
毒流意外的好使截图
毒流意外的好使
24 赞
27 回复
04:38
不愧是百豪公主,真是气煞我也截图
不愧是百豪公主,真是气煞我也
真心打不死啊
74 赞
27 回复
新手攻略截图
新手攻略
本来想写个最新攻略,结果组织群里有人发了个攻略,我一看写的超级细,超级好,然后想想我就不写了,直接分享一下吧 不知道哪位大佬写的攻略,我在这里分享一下,如果大佬看见让删的话说一下,我立马就删了 最后给大家发一个博人转打法 哔哩哔哩bv号:BV185411f7TU 【火影忍者ol手游最新博人转活动打法-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pfeDomT
1071 赞
105 回复
记录一下0氪号和游戏历程截图
记录一下0氪号和游戏历程
295区也不是很老的区,前期基本是靠猫加秽土角都推各种pve,靠着猫和秽土角都反复复活打忍考这种无死亡次数限制的很爽,可以越战打到挺多关的,不过没有先攻很坐牢。😂 之后就基本攒点券等强忍,强忍活动的时候刚好3万点券,加上送的次数勉强出了鹰佐当时一点点券没有了,甚至生存试炼要手打,没点券扫荡,现在基本开这套阵容大部分东西还是可解决的。 因为泳装静音是金币忍者,所以我没打猫阵容,没什么黑卷打狼也没换,
32 赞
15 回复
04:01
遗迹探险困难模式截图
遗迹探险困难模式
主角死的早,懒得复活了。[表情_吃瓜]
3 赞
2 回复
03:17
就离谱截图
就离谱
十分快乐😂😂
28 赞
13 回复