画皮与大师兄强弱分析

修改于2018/10/07687 浏览综合
首先表明下立场,这个是讨论贴,不引战,不欢迎杠精,我个人不偏爱大师兄或画皮任何一方。
最近我在有些玩家帖子下留言推荐画皮,招致一些大师兄死忠粉攻击说我误导人,所以一时兴起开了这个帖子,下面我客观分析下这两个妖灵。
所有分析建立在双方满级、同等装备、同等吞噬、技能全部满级的前提上。
首先是基础属性,大师兄多10多点攻击,少400多血,考虑到大师兄成长高20,基础属性可以算作再高20点攻击或2%暴击,被动技能神威术双方都有。
然后是技能,大师兄不暴击,什么也不加,暴击加20%攻击(这里要强调20%只加到白字攻击上,也就是触发buff多105点攻击),70%爆伤。画皮不触发暴击加60%攻击(312点),暴击加100%爆伤。以此为前提,双方都不暴击的情况下,画皮伤害是完全高于大师兄的。再假设双方都是100%暴击,这种情况下大师兄每回合固定buff加105点攻击,70%爆伤。画皮一技能报废,只触发二技能每回合固定buff100%爆伤。算上天赋,100%暴击前提下,大师兄每回合比画皮高105点攻击,比画皮少20%爆伤。由于攻击和爆伤的算法目前不清楚,我们姑且算攻击加成高,那么就算大师兄强。
但是,画皮是可以学习四技能的,如果学习鬼力术(满级30%攻击加成),那么100%暴击情况下画皮比大师兄多10%攻击(52点),20%爆伤,数据是全面高于大师兄的。如果画皮四技能学的是神鬼二连击(满级60%连击概率加装备目前最高可到80%,且第一次攻击是暴击连击也会是暴击),那么触发连击的情况下画皮的输出比大师兄高的不是一星半点。
然后看培养成本,大师兄无法吞噬妖灵,意味着他目前无法获得天赋,你没听错是无法获得天赋(可以去看排行榜没有一个大师兄是有额外天赋的),而画皮可以通过吞噬妖灵获得新天赋。
在这里普及一个也许大家都已经知道的事情,妖灵吞噬同一妖灵可以提升技能等级,意味着画皮可以通过吞噬画皮提升技能等级(画皮可以抽到且作为SR概率尚可)。而大师兄由于卡池没有,其前三技能只能通过天书升级,只有四技能可以通过技能残页升级,而画皮三四技能都可以通过技能残页升级,培养成本低很多,(用同类升阶还可以节省石敢当)。
综上,我个人认为画皮可以超越大师兄并且好养很多,更适合不想氪重金且抽卡太非的兄弟培养。
我认为大师兄的问题出在相对废的一技能占据了宝贵的技能位。
最后想说一句,很多朋友无脑站大师兄,更有很多大佬氪重金培养他,一部分是基于个人喜爱这个角色,或者先入为主的认为大师兄强就不去了解和培养画皮(或者没有画皮)。
看到有些大师兄的死忠粉嘲讽我说:你SSR永远是你SSR,我感到悲哀,画皮的不被认可在于它是个SR,国人受到市面上众多抽卡类游戏的影响,深入骨髓的理念认为SSR就是强于SR,以至于好不容易有个游戏里有一个不输于甚至强于SSR的SR也被选择性的忽视了,真的悲哀。
在这里佩服下官方的赚钱手段,免费送你一个伤害爆高卡池抽不到还自带三个只能用天书升级技能的SSR,不得不说你们成功了,排行榜前一百最少三分之一是大师兄,其中不乏技能满级的,你们赚了多少天书钱。呵呵。
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