少女前线名词解释
2018/02/231261 浏览综合
本文献给那些没玩过少前就来玩这个游戏的玩家
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自律人形:对一类特定机器人的统称,专指2033年开始研制的,外表与人类极为相似,同时智能极高的机器人,可以从事日常服务或者简单的作战辅助,日后随着技术发展,已经可以作为战斗主力使用。依靠制造时对人形进行权限锁死操作,虽然它们拥有极高的人工智能,也可以模拟部分人类的情感,但对人类的命令始终无条件服从。随着技术进步,自律人形无论外表和情感表现,已经让普通人很难辨识出是机器人。
战术人形:自律人形的一种,指专门用于战斗的自律人形。由于战后人力稀缺以及环境恶劣,人形应用于军事领域的需求日益增高,此类特化用于战斗的自律人形应运而生。战术少女分为两代,第一代只是拿着枪械的自律人形,通过对目前适宜投入作战环境的人形型号进行特殊配置和改造后完成。第二代则通过“烙印”和“傀儡网络”而获得高效作战能力并易于大范围作战指挥的自律人形。战术人形的素体早期来源于一般民用自律人形,但之后也有研制单纯以战斗为首要目的的型号。
烙印系统:“武器,它们仿佛成为了我的臂膀,我的眼睛......我的躯体的延伸。它的一切都为我所知。即使将它从我身上夺走,我也能知道它的枪口是否朝向东方。”一项由蚀刻理论扩展后的实用技术,由帕斯卡在2058年研究完毕并公布,其正式名称为“Advance Statistic Session Tool”(简称ASST系统),这项技术可以使战术人形和自己的武器之间建立特殊的感应联系。用战术人形自己的描述,就是“自己的感知被分成了两半,时刻都能感受到自己另一半的感觉,枪械俨然成为了自己身体的延伸,如同一个额外的肢体,因此操作起来就像武器长了眼睛一样得心应手。”由于处理连接的形式类似打烙印,ASST技术也被称为“烙印”技术。战术人形在出厂时,会通过ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系。“ASST”技术的一大特点,就是根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。根据服务器中的数据与历史资料,人形会根据ASST来决定自身最适合的造型和操作习惯乃至性格来适应武器。当战术人形在使用自己的专属武器时,操作效率和精确度都会大幅提高,在一定物理条件中也能随时感知自己武器的位置。虽然如此,物理因素对人形的作战能力限制依然存在。此项技术虽然已经对众多制造商授权,但涉及核心的内容仍被帕斯卡独占。(帕斯卡是一位科学家)