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[合集]Arcade游戏试玩推荐(基本停更)

精华修改于2023/05/295.7 万浏览精选合集
Arcade消息刚出时就觉得无缘国区,所以也没什么波澜。但是后来得知《喵咪斗恶龙2》和《海之号角2》都会在Arcade独占,我就不淡定了。
TapTap
Arcade是苹果2019年秋季推出的一项游戏订阅计划,玩家订阅后可以在订阅期内畅玩列表内的游戏。苹果承诺的游戏数量是100+,目前应该有六七十部。目前国区没有上线Arcade,也没有宣布上不上的消息。其他区很多都有,首月免费,之后每月5刀,最多可以5个Apple ID在家庭组内共享。具体操作方法就不多说了,感兴趣的话在网上应该很容易找到。
写这个贴主要是因为绝大多数游戏都没有收录在tap里,目测短期内也不会收录。所以想写一个贴子记录一下自己玩过的游戏,也给入手了Arcade不知道该玩什么的和犹豫要不要入手Arcade的朋友提供一个参考。另外,苹果所谓的“独占”,只是包含在Arcade中的游戏,不会出现在Appstore,但并不能排除其他平台,也就是说PC和安卓还是有这些游戏的,所以也可以给其他平台的玩家提供一个参考。
我目前玩到了的游戏基本都支持MFI手柄,且提供官方简体中文,所以不在之后一一说明。对于不支持手柄或不含中文的会特别指出。
1.海之号角2
2.喵咪斗恶龙2
这两个不用多说,都是备受期待的续作,也收录在tap里,可以去相应的论坛看。
3.Stela
直译名《石碑》,推荐分7/10,游戏体积3.7G。
高仿Inside。画面、玩法、意境处处透着Inside的味道。这类游戏玩得比较多的玩家应该知道,Limbo、Inside、字母人这三部虽然有很多相似之处,但在玩的时候还是能感觉到明显的区别。
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本作我上手半个小时就感觉到“卧槽这不就是Inside”,还以为是这个公司的续作。打开Appstore查的时候发现很多老哥都说是“Inside clone”所以给了一二星差评。
这并不是说游戏不好玩,游戏的横版跳跃和机关解谜都做的很棒,不只是做到了形似,更难得是做到了神似,连Inside中让人欲罢不能的压抑氛围也一般无二。
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成也借鉴,败也借鉴。说不香是假的,但这种明目张胆的模仿实在不太好看。我目前也在纠结这部说不太明白的游戏要不要接着玩通关。
4.Lego Brawls
直译名《乐高大乱斗》,推荐分6/10,游戏体积760M。
平台动作类乱斗游戏,突出一个欢乐。乐高游戏本身就有快乐属性,和乱斗相得益彰。游戏节奏很快,每局大概两三分钟,主要是通过将对方捶死或捶飞,己方占据顶端平台,获得分数。游戏过程中除了直接用武器之外,还可以获取随机道具,比较有趣。
TapTap
游戏打击感还不错,有丰富的道具和收集内容,但是问题也不少。
首先是手感问题,个人操作体验不太好,总觉得哪里很别扭,用手柄和触屏都有问题;
其次是平衡性,目前感觉部分道具出场明显较多,毕竟大多玩玩家玩游戏还是为了赢,不会为了游戏的趣味性选择弱而有趣的道具;还有一点是游戏机制决定的,因为得分点都在最高处的平台,所以现在的固定玩法是开局占高地,两个人守高地,另外两个人游击,基本就不会被打下来了;
再次是网络问题,这个没什么好说的,主流加速器都没有这个游戏,并且我连了V也并没有改善,好在不是很严重。
最后是耐玩性,游戏机制和战斗方式单一,整体来说并不是很耐玩。
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5.Sonic Racing
直译名《索尼克赛车》,推荐分5/10,游戏体积1G。
实话说,比较失望。这个设定就透着迷惑,你是超音速松鼠啊?你干点啥不好,为啥非要开车?
索尼克开车我也忍了,但是玩起来实在不怎么样。
TapTap
游戏默认竖屏,可以在设置里切换横屏。竖屏手感极差,横屏稍微好一些。
比赛模式就是道具赛,道具+金币加速。比较迷的是你不是一个人战斗,还带着俩AI队友,也就是说你要和对手2个人上演一场6个人的道具赛。
游戏没有手动漂移,只有左右和道具。道具种类不是很多,而且需要养成,角色也需要养成。当然游戏也没有内购,也就是说角色和道具都是要肝的。
角色缺乏特点、道具缺乏趣味性、地图更是又少又无聊。
非要比的话,我认为比同是大IP移动端的马车巡回赛好一些。另外,顺手安利个人玩过最好玩的手机端单机道具赛车游戏,BB Racing2。
6.Agent Intercept
直译名《疾速特工》,推荐分4/10,游戏体积1.2G。
在游戏中,你将扮演一名特工,驾车追击敌人。作为一名训练有素的特工,你要做的不只是简单的驾驶,还需要重装、射击甚至驾驶快艇。
TapTap
看起来画面清新简洁对不对?听起来玩法丰富有趣对不对?我刚开始也是这么以为的。
直到我玩完了第一关...发现并没有下一个关卡。
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没错,游戏现在只有三关,一天一关轮流开放...玩家能做的就是在一天内反复玩这一关,选择不同的难度,得到更多的分数,冲击排行榜。
简直Old School,我反正每关玩过一遍就遭不住了。
恕我直言,我怀疑这游戏就是没做完被拉来凑数的。
7.Speed Demons
直译名《速度之魔》,推荐分7/10,游戏体积190M。
终于有一款还不错的游戏了。这是一款俯瞰视角单指操作的赛车游戏,相比于前面两部要优秀很多。
游戏最大的亮点是画面和丰富的玩法。画面主色调为黑白灰,彩色的车辆看起来格外炫目,非常吸引人。玩法方面目前见到的除了普通的比赛,还有拉力赛、追逐赛、逃离赛、坠山赛,有近30个游戏章节和可解锁车辆,看起来可玩性很高。
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吹完了说缺点。本作的缺点在我看来只有一个,手感差。不知道该怎么描述这种感觉,像是一种别扭的油腻感,车辆总不能及时向操作的方向移动。这种感觉在前面还好,到第二章就影响过关了。
当然也可能是因为我菜,对喜欢这类游戏的老哥还是值得一试的。
8.Super Impossible Road
直译名《超级不可能之路》,推荐分8/10,游戏体积400M。
一款纯粹的竞技游戏,没有养成内容,你需要做的就是冲击更快的速度、更好的成绩。游戏玩法是控制一个球在一条空间通路上前进,可以通过跳下跑道来抄近道,当然这样也有风险——如果坠入深渊就会回到上一个记录点。
TapTap
这张截图截得不好,主要是玩这个游戏就很紧张,顾不上截图...
这一类游戏最近应该出现了不少,之前看到过几个广告。本作绝对是其中画面最佳、手感最佳、赛道最佳的一部。值得一提的是竞速模式中的赛道是在选择了主题和难度后随机生成的。
可以根据自己的需要组装不同性能的球,可以在单机竞速中选择不同难度的赛道和AI联系,也可以在联机竞速中与人斗其乐无穷。
TapTap
用手柄会比较难控制细节,但有两个地方手柄明显优于触屏。一是触屏需要点击两侧加速,不能在加速过程中控制方向,手柄却可以;二是触屏下滑会使球复位至上一检查点,有时会导致误触,但手柄不会。
整体来说是一部体验极佳的游戏,买了不玩亏一亿的那种。
9.Skate City
直译名《滑板城市》,推荐分7/10,游戏体积800M。
一款横版滑板游戏,由滑板和城市两个部分组成。玩家通过在城市中滑滑板完成挑战赚取积分,使用积分解锁新的城市和装扮。开局解锁的城市是洛杉矶、后续可解锁奥斯陆和巴塞罗那。
操作比较简单,没有复杂的组合键,只需要左手向八个方向滑动,就能做出八种不同的动作,右键只负责点击前进即可。
画面非常棒。游戏是低模画风,但整体光效偏暖,极其舒适。人物模型看起来也很舒服,至少在我看来是一部在画面上无可挑剔的游戏。
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游戏的短板也比较明显,可玩性一般。我不是滑板爱好者,get不到超越游戏本身的乐趣。刚开始还饶有兴致地打挑战、攒积分,后来就觉得比较无趣。
当然还是推荐一试的,画面真的太棒了。
第一批写的游戏都偏轻度,主要是因为前段时间比较忙。最近一个月在准备考试和论文开题,除了参加测试外基本就玩玩休闲游戏或者一局几分钟的竞速游戏,没怎么玩需要大块时间投入的剧情性游戏。
Arcade里有一些看起来还不错的大型游戏,RPG、ARPG、TPS、RTS该有的都有。我Mark了一些,最近闲下来玩一玩,之后尽量一两周一更。
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