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RO手游最新进度与下一次测试时间公开! (TapTap首发)

精华修改于2016/09/14881 浏览
大家好,我是导游。距离上一次测试已经过去一个月了,我想跟大家分享一下守爱的一些新进展。
1,我们重构了游戏的开发结构
夏测结束后,发热及卡顿问题就成为了我们最重要的开发工作之一。我们花了不短的时间,将游戏整体前端程序lua脚本化。这部分工作完成之后,将极大的缓解夏测时的的发热与掉帧问题,而且可以支持更多相对偏低配置的机型。
这部分改动将在下一次测试中实装。
2,我们正在重新制作装备系统
夏测时,我们整体的装备产出依赖的是任务产出与怪物/MVP掉落,当时我也提到过,这并非是游戏完整的形态。所以,我们正在重制整个装备系统,其中比较重要的是增加基于图纸系统的装备制作/生活技能,与更完善的交易及强化系统。同时卡片系统的微调也一并在进行。
装备相关改动也将在下一次测试中实装。
3,经济系统结构调整
就在两周之前,我们经历了一次激烈的内部讨论。我们最终决定在下一次测试时,取消原定的金币、Zeny双货币结构,只保留Zeny一种货币形式。也就是说,我们还原到最初RO端游时的货币体系。单Zeny货币,本质上去除了付费用户与免费用户最后一道门槛,我们希望把“良心”还原到极致。不过,游戏最终上线时会是否会采用,“工作室”是否能够用机制完美限制,还需要看具体测试的情况。
部分经济系统调整与单货币化将在下一次测试中实装。
4,我们正在进一步扩充游戏世界
夏测三周,有非常多玩家都做完了主线任务。下次测试开放时,我们也会更进一步开放游戏世界地图。同时,我们也在制作更多基于多人互动的地图玩法,在后面的测试中逐步添加。
我们会在下一次测试中完成新地图的实装,同时增加若干个地图玩法。
5,关于测试时间
按照现在的进度预估,我们应该会在10月底进行第二轮测试。同时,不删档我们会争取在年底开放,确切时间以官方消息为准。项目组的任何一个人都无比希望能早一些上线,但制作一个全球统一服务器的MMORPG需要大量的开发工作,这些工作量比“卡牌游戏”高出不止一个数量级。世界搭建、互动内容、经济结构…这些被大多数手游废弃、只在端游时代存在的内容,我们要在守爱中一砖一瓦重新筑建起来。所以,我们确实需要更多时间,也需要大家更多的耐心。
6,其他进度
除去上面我提到的这些,其他仍有大量未提及的研发工作正在开展中。同时我们也在准备一次大型的发布会,时间预计在11月底。大家可以关注订阅号、官网、QQ群、TapTap,以获得更多最新的游戏消息。
最后,感谢仍在坚守、仍在关注守爱的每一个你,请相信我们也在踏实前行。如果等的有些累了,可以去试试其他游戏,等我们公测了再回来看看。等待从来不是人生的全部,游戏也不是。
最后,祝大家中秋快乐。
TapTap
pic by 狂战
小鱼干活动的一些计算截图
小鱼干活动的一些计算
今天心血来潮结果算错好几次,结局仅供参考吧 —————————————— 自然获取 鱼干: 签到一周:5*5+2*10=45 签到一周+副本大挑战两周:45+19=64 币: 签到一周:7*25=175 签到一周+副本大挑战两周:175+70=245 --------直购鱼干路线(优先买小鱼干,不管头饰)--------- 5币=1鱼干 64+49=113鱼干 150档魂眼: 150-113=37
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【有爱同人】一颗橡果截图
【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否截图
【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
普隆德拉的阳光总是那么耀眼,照得人暖洋洋的。贝尔·克朗尼站在大教堂前的广场上,呆呆地看着来来往往穿着奇装异服的冒险者们——头顶长着兔耳朵的波利,背着巨大锤子的骑士,还有拿着魔杖、穿着华丽长袍的巫师。 “这……这里就是新的地下城吗?”他喃喃自语。 “不,这里是主城。”清冷的声音从身后传来。 贝尔猛地转身,看到银发如瀑的少女正抱着双臂靠在石柱上,阳光为她镀上一层淡淡的金边。那张熟悉的脸让他心跳漏了一拍
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南星杯巅峰对决!冠军争夺战即将燃炸开场!截图
南星杯巅峰对决!冠军争夺战即将燃炸开场!
灯光师就位,音响师待命,摄影师集结,收音话筒架稳!随着氛围组的欢呼声提前拉满,备受瞩目的南星杯终于迎来终极对决时刻——冠军争夺战的战鼓已敲响! 经过昨夜的激烈厮杀,两支劲旅成功杀出重围、强势会师决赛!让我们用最热烈的掌声,有请冠亚军候选队伍登场:一边是全程零败绩、一路碾压的冰淇淋妹妹队,一边是逆风翻盘、愈战愈勇的莎利叶队! 虽已揭晓巅峰阵容,但为了让对决更有仪式感、延续推文视觉质感,这张专属对战图
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卡普拉的实用小技巧截图
卡普拉的实用小技巧
今天下午无聊测试发现了个很好玩的东西 有了思路直接实战 有了这个思路卡普拉的玩法是不是就多起来了呢,防御buff可以偷,那别人的攻击buff我们也可以偷,我们可以通过一直不断的叠加属性让自己变成一个boss,别人打不死的同时自己伤害也能爆炸
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「脑洞大作家」《时痕守望者》截图
「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。 奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。 今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。 奥斯卡的身影在结界中隐遁,
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【手作达人】【毛茸茸出没计划】RO专属的拼豆开关框完工啦!截图
【手作达人】【毛茸茸出没计划】RO专属的拼豆开关框完工啦!
看到官方的【毛茸茸出没计划】同人征集,瞬间被可爱的毛茸茸主题戳中!作为RO老玩家兼手作爱好者,必须安排一波专属手作,这次亲手设计+制作了仙境传说RO拼豆开关框,把游戏里超萌的毛茸茸角色都装进日常小物件里,实用性和颜值直接拉满~ 先来聊聊我的设计图纸!整张拼豆图纸围绕RO经典萌系角色打造,还加了超多精致细节,整体做了一圈精致的拼豆边框,整齐又耐看,角落都点缀了轻盈漂亮的翅膀,氛围感直接拉满,里面每一
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【脑洞作家】星星的邂逅夜截图
【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜 我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。 这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。 可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。 直到第四颗流星划破
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【脑洞大作家】时间裂缝里遇见了那个少年的自己截图
【脑洞大作家】时间裂缝里遇见了那个少年的自己
伊达平原是时间深渊的尽头,此时传来微弱的震动。作为新晋的时间法则执掌者,奥斯卡已经习惯这种讯号:这代表某种“噪音”正在侵蚀时间线。脚下的时空碎片如玻璃般浮动,映出他曾跨越过的无数旅途与决斗。奥斯卡握紧手中的时间刻印,迈向裂缝的中心。 裂缝像张巨大的口子,正从内部渗出紊乱的时流。他踏入其中,耳边瞬间充满嘈杂的记忆、未发生的未来、被抛弃的可能性。裂缝会将时间折叠得混乱不堪,要是普通人踏进来,心智早已被
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「脑洞作家」命运的裁决者截图
「脑洞作家」命运的裁决者
卢恩·米德加尔特的天空,很少如此低垂。 厚重的云层翻涌着,仿佛一场早已写好的裁决,正缓慢而不可阻挡地降临。 奥斯卡立于克雷斯特汉姆的高台之上,长风掀动暗色披风。披风之下,是被时间与命运共同雕刻的身影——并不魁梧,却稳固如磐。 他曾是审判庭最年轻的记录官。 那时,他只负责书写他人的结局。 审判庭大厅由真理由符文支撑。 凡被押上高台者,皆需接受“命运回溯”,罪行会以光之文字显现于卷轴之上。 奥斯卡的笔
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