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萌新指南帖
游戏玩法我就不说了,直接来说说会遇到的一些问题。
首先角色等级的提升,主要是吃经验书,经验书的主要获取途径在自由模式。
第2点,回忆碎片的获取,回忆碎片的主要获取途径是挑战任务。英雄难度是比较难一些,但是也不绝对比如说第1关。因为所有英雄难度都是可以上这三个角色的,而且没有剧情限制,混两个通用回忆碎片还是没问题的。打英雄难度的关卡炼金药剂很重要,推荐诺姆和玛亚打前10关英雄难度是没问题的是没问题的
@忆梦
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荒野日记·炼金药剂全面分析
今天做个关于炼金药剂的整合贴,一方面是因为论坛等级长时间停滞,另一方面则是回顾下炼金机制,之后会把一些测试数据陆续贴上来
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1.伊力斯瑞药剂
配方:盐液化+鱼油液化+毒液液化
加成:+大量暴击率,暴击伤害
-副作用
分析:加暴击率和暴击伤害仅此独有,塔娜+玛丽+天赋投掷,易怒者+羁绊+伊力斯瑞(强攻暴击美滋滋)。但唯一不好的一点是该药剂异常难炼,且材料相对更难收集(表
@嘘月
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物资不要在野外暂存点放太多!!!
血泪教训!!!!!!!水上行走器还差一个大熊非熊的碎片,大熊非熊的遗迹触发条件是经历夜袭后再推掉废弃营地,也不知道我当时咋想的,也可能是为了提高夜袭频率,毕竟也有过关卡刷完后都没有夜袭的经历,所以我没有立傀儡。。。。。。。
为了防止夜袭会掉珍贵的物资,于是我做出了现在都痛心的决定,把有用的物资,包括二次加工过的比如绳子布成品药武器什么的都放在野外暂存点了……😭😭😭😭😭😭😭救命如果时间重来我绝不这
@闫瓜子花生儿矿泉水咯
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02:04

【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?
画风独特的生存游戏,相信会给你带来不同的体验!
@极致哥
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自建人机强力枪盾兵五个基本模版
①双侠基本模版一。弱点是自奶能力不强。
②双侠基本模版二。弱点是没有远程攻击。
③双侠基本模版三。弱点是没有解控能力。
④单侠基本模版一。弱点是怕围攻。
⑤单侠基本模版二。弱点是缺士气。
⑥不想算蓝耗的都可以直接23天赋。
特性脱逃纯属个人爱好[表情_大笑],如果不要脱逃以上弱点均可补齐,弱点全变成会死会挨捉[表情_大笑]
按照这几个模版逻辑,可以做出几十个不同的强力人机枪盾兵[表情_吃瓜]
手动
@趴在地上漂浮
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神殿盾牌的材料怎么整
如图,制作材料中的焦炭我目前没有找到获取途径,难道是因为游戏腰斩没有实装吗
@milet
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这种加减数据
很难让人相信不是对玩家充满恶意。
-20和-16/-11和-15其实事实上没区别,该缺还是缺,+8/+11和+10,其实也没区别,该补不上还是补不上。
真是明晃晃的。[表情_大笑]
@趴在地上漂浮
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各势力将领强度一目了然
DLC加持下的小备备终归无人能制,三城之后,雪球滚得飞起
@趴在地上漂浮
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这些科技,要加上限才行
科技树跟不上目前版本的形势了,要多加几级才行。
@趴在地上漂浮
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剧本分组仍只有9组
@趴在地上漂浮
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