[建议贴]顺便说一下:玩家请理智一点,别跟风。希望能被看到!
2020/04/12506 浏览反馈
好几天没玩指尖帝国了,上一次更新加了广告,本来觉得太好了,能看看广告弄金币开国家了,结果当天看了半天,刷了一些金币,到买国家的时候傻眼,显示钻石不足,当时我内心是100万只神兽跑过。想想可能是当天炸服了(世界哀悼日,半退的人又都上线玩了),然后我进游戏打了几局,真的是走一步掉一帧,卡了半天才能操作一下,差不多几个小时了时间那里还是显示半个多小时,算是最后打赢了,结果活跃度一下子到了从7到了270多,然后我抽了一下,2天国家,结果奖励没发到,不过也还好,毕竟活跃度是卡来的。结果到了第二天还是那样子,显示钻石不足,打了几局退了之后到现在才刚刚又登上游戏,惊喜得发现能花金币购买国家了,当时我立马跑去看广告还在不在,结果还在,我又立马看了一个广告,结果获得的金币数量还是没变,每天看几个广告换个1天国家不香吗?而且每天都可以玩不一样的国家,这里还是给点个赞!接下来就回到上面我说的,哀悼日那天服务器爆满,这说明了什么,其实游戏玩家是很多的,只不过大部分退了或者半退了,要是能开展一些新奇的玩法,加入一些新兵种,新的地图元素,创造点新的国家,相信会有更多玩家发现并玩这款游戏的!还有就是我认为这种游戏的精髓就在于玩法与地图,可以让更多人去尝试做地图,(我以前做过一张,无奈金币,咳咳),并且可以加入新的地图元素什么的(这里可以适当收费),让游戏变得丰富起来,激发人们得做地图欲望,从而使游戏活跃起来,地图的机制也可以改一下,现在感觉地图做出来就是凉在手里面,极大打击了玩家的欲望。关于氪金方面,我来谈谈我的间接,这种策略战争游戏和MOBA游戏很像,但是还是有很大的不一样的,其实我经常感觉到这种战争策略的游戏和王者荣耀这样的竞技游戏非常像,但是我认为这2种游戏的氪金元素不应该一样,指尖帝国中皮肤卖得很差,我认为是因为主要本身他不是像王者荣耀一样的单体的皮肤,这种策略游戏一般都是控制一大片,就让人感觉不是很是滋味,还有就是可能有些玩家认为加个皮肤和没加没什么区别,这种现象普遍存在于这种游戏,稍稍的一点像素风再加上人物小,让人感觉不到很大变化。其次就是游戏本身就是多国家,多民族之间的抗衡为题材而制作的游戏,每个特殊兵种都有着自己的特色,玩家就会想何必还要个皮肤呢?还有一点就是我认为我要打开皮肤市场,最好弄几个金币购买的或者签到免费赠送的,这样会变向促进氪金皮肤的销售。说到签到,就说到点子上了,最好多开展活动什么的,例如签到奖励(连续几天什么奖励,积累几天什么奖励),还有就是集碎片之类的,能活跃玩家,氪金活动也能开展开展,但是也要有个度,偶尔开展一下,不然就会走向某些游戏的末路,肝又肝,氪也氪,导致玩家大量流失,挽不回来。说了很多,虽然我知道敏叔您可能不会看到,但是还是在这里建议并祝福游戏发展得越来越好。