一篇长长的建议贴

修改于2018/10/08825 浏览综合
1.基本优化
(1)载具视角优化。据我观察,全军开车时有种缩小的感觉的原因不是载具问题,而是视角问题,视角太过于前面。这样的好处是观察周围更方便,坏处就是,太小就像一个玩具。如图。建议重置视角。
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(2)配件还原端游。消音器满满的cf味,还莫名发白。之所以说像cf,是因为,cf的枪所有消音器都是一样的一根管子。但绝地不一样,是一款较真实的游戏,他的消音器会随着枪械的变化(枪口的差异)而出现变化,典型的就是AK。有的是专属消音器比如汤姆逊。如图,消音器莫名发白。
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(3)倍镜优化。特别是全息镜。看图体会一下
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这个是端游的
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这个是全军的
(4)准星优化 红点镜缺乏光感,端游的红点就在发光。还有四倍准星还原端游,端游有的是三角准星,有的是十字准星,还有的是圆准星,但全军有的乱套了。比如slr
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端游是十字。
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全军是三角。
(5)平底锅,平底锅太大了我觉得。用大盘鸡的圆盘做参照物可能更清楚
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端游的锅比大盘鸡小一圈
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全军的锅和大盘鸡差不多大
还有全军的锅缺乏锈迹。
2.基本建议
以下的建议都是端游有但是两家都没有的,而且我筛选了一些不吃配置的内容,不给工作室太大的优化负担,还能抢先一步。做别人没有的。
(1)跳伞进度条。跳伞分为三个阶段,第一,滑翔,第二,强制开伞,第三,开伞缓冲。这些都可以在进度条体现,但两家都只能体现第一,第二。我建议,全军率先加入。如图,红圈为端游缓冲阶段
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全军是这样的
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(2)接下来的建议就十分大胆了,手游前所未有的。包括隔壁也不是这样的。但是我觉得这应该不会消耗性能就提出来了并且录制了视频。
①,注意看端游点射(机瞄清楚点)
注意看机瞄的前端。
(这里我本想放视频,但是,我好像放不了呀。前面也不想白写,我就用说的了。以后再发视频)
以机瞄为例,机瞄可以看见整个枪身。全军包括隔壁点射都是整个枪在上下抖动,但是端游是,枪的前面先抬起后面在动。
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全军不管怎么样都是这样的,前面不会动
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这张是端游没有开火的时候,和全军是一样的
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这张是开一枪时候,前面的准星已经上抬了
这样的好处就是可以更加真实的展现手拿枪时的感觉,也更还原端游。而且对射击手感,打击感也有飞的提升。
②空手捡枪动作。端游会先出现在背上,然后从后面抽出来,全军直接卡一下,出现在手上。视频我以后会补上。
捡枪械时,先出现背上
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然后,拔出来
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本来这里都是要放视频的,但第一次发我不知道为什么放不了,只能以后补上,以后会说说我对全军现在射击手感和打击感不足的建议。
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