无尽模式后期2/3的时间都在分解武器了。。
2018/02/23929 浏览综合
如题,贼恶心人。。我还是铁匠拆解获得百分百物品的几率更高。。后期遇到那个剧情里面的4图全是警察打一次我拆的手都废了,然后接近1/3的时间灌水。。所以说。。。玩毛啊(╯‵□′)╯︵┻━┻,这么久都没优化,好吧,这个游戏也就一个程序猿和美工他们在过年。。体谅一下不过还是想催一催啊。
物品增加一次性可多选模式,就是那种一次性选择多件然后点击丢弃,还有就是重叠的物品增加一个一次性丢弃多个数量的选项不用在一直疯狂点一个物品丢弃十几下。
关于工作条和制作条,出一个加速或者直接一瞬间做好的选项反正做的时候不能取消还不如直接跳过那个时间,灌水的时候就快多了,或者灌水的时候可以选定一次性灌多少瓶然后让他在那自动灌取不用一直点击,我们出现任何操作后终止灌取,不然一不小心饿死就搞笑了。这些优化一下就完美了,打打节省了游戏里面“浪费”的时间,那些时间完全没必要的,刚开始玩不觉得什么,剧情也没有这么多明显的弊端 无尽玩到后面就会发现,而且也很累 。至于天赋卡和难度,出个饮食条和饮水条上限的天赋,每级加两点上限,出些新难度吧,现在终极都是一路砍没压力,我平均10的天赋卡还是选错了角色铁匠都能玩到终极90多关,格斗家早就一路砍了,100天赋卡直接无解,新出些难度增加一个解锁条件,比如终极模式玩到xx关解锁,解锁条件提高一点吧。格斗家那个战斗加伤天赋说实话太强了,嗯强到后期只有格斗家能活也就格斗家一路碾压杀杀杀,可以削弱一点,我也玩过一路杀那个伤害都不敢看了,上万的大佬都有了¬_¬`。


