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《黑色沙漠 Mobile》台服版公布上架日期以及首次开放內容

精华2018/07/114.3 万浏览
7月10日《黑色沙漠 Mobile》厂商,在台举办了其台服版本的媒体发布会,公布了游戏特色,未来计划等等内容,并且现场还提供了试玩版本供大家体验。
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发布会除了宣布《黑色沙漠 Mobile》将于 7 月 18 日开放事前预约、8 月 29 日正式上市外,同时也抢先公开手机版第六名新职业驯兽师。
驯兽师是连韩版都尚未释出的角色,将在台湾首次登场。驯兽师是骑乘黑狼的娇小少女,在《黑色沙漠 Online》中是非常受冒险家爱戴的人气角色。驯兽师将会在台湾上市版本中推出,目前韩国开发组正全力以赴的开发角色,打造充满魅力的驯兽师献给各位冒险家。
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游戏主打的就是独具特色、高规格的画质,与拟真扎实的动作打击感闻名。可以享受如此的画面与动作的战斗内容共有七种,但这只是发行时共有七种,官方预计会持续更新,新增更多更丰富的内容。
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而开放式野外战斗与狩猎,让冒险家不受拘束,尽情的探索世界。《黑色沙漠 Mobile》也会加入特有的古代人的迷宫等地下城、挑战威胁世界的强大头目。还有各种公会合作战斗,包括需要伙伴协力讨伐的任务与头目等。公会佔领战的内容,将等冒险家更加适应后推出。
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除此之外,运营团队强调此次《黑色沙漠 Mobile》将会继承《黑色沙漠 Online》的特色,但也同时拥有别于 PC 线上版的特色故事剧情与游戏内容。游戏内主打画质表现,从角色到场景皆十分讲究每一处细节,玩家亦可透过高自由度的创角系统,打造自己独一无二的样貌。游戏也继承了线上版无锁定的战斗模式,可实现讲究操作技巧的本格战斗,让玩家能体会到高动作性的打击快感。
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最后,官方宣布,《黑色沙漠 Mobile》预计 7 月 18 日(三)凌晨 12 点开放事前预约;8 月 29 日正式上市,不会有冗长的封测,而是直接公开上市给予冒险家体验。
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(捏脸可以玩一个小时系列……) 更新一个问题汇总帖,方便萌新和回坑的老咸鱼跨越障碍(主要是版本区服、下载更新、数据卡着不走等等疑难杂症) /// 版本 /// 黑沙有四个版本:韩服、日服、台服、国际服(也是大家口中的美服)。 /// 语言 /// 只有台服有中文、只有台服有中文、只有台服有中文~ 国际服虽然发行地区包括亚洲,但不包含港澳台,也就没有包含中文,如图 所以需要中文的萌新请下台服。 //
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对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
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之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
官方
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题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
官方
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这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
官方
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这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
官方
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
官方
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