上兵伐谋分析
2020/02/25306 浏览综合
并非分析数据,而是分析心理。两个月过去,大家都该明白,上兵模式就是一个出浪费时间的“游戏模式”(之所以引上是因为游戏带来不了欢乐还能称之为游戏吗)。公会里有人痛斥规则的问题,但我觉得问题的核心根本不在于此,他们错过了重点。
先说结论:重点在于这个害人模式就不该存在!
第一害:参加上兵要耗费大量的时间与精力(这大量时间里只有枯燥)来换取不成正比的奖励,而且因为谁也不想去浪费时间于其中,又会引起公会中的组织问题,生了一肚子气或者直接公会换血。
第二害:如何避免第一害呢,那就是直接不去报名上兵伐谋,但这就是问题的关键——人性不允许(凉企拿捏的很准)如果你不参加,好,可以。别的工会参加,少了个竞争对手他们分到的更多,即使浪费了时间。这就导致了各各公会没有办法,无论大小都被迫进入上兵修罗场。
两个几乎不可能的解决办法:
1、所有公会联名不打该模式
2、删除该模式
PS:由于游戏缺乏乐趣的本质,任何修改规则的方法都无任何效果,唯有删除
我们不该去斥责人类的本性,也不该去每天浪费生命去玩一个得不到乐趣的“游戏”,归根到底不是任何玩家的错,而是创造出这个模式的人,他并非用心创造游戏,简直就是用脚来创造一坨屎。这坨屎你吃不吃?不吃就没奖励,你去吃还要浪费时间浪费生命。凉企的氪金武将,氪金模式永远在路上,这一次他们让玩家心寒到了什么地步呢?我们拭目以待!