这个结果我这么理解的。

修改于2018/02/24855 浏览综合
首先,这事分成四方面的人。
第一个是爱这游戏,但反对这种收费方式的玩家。对游戏约有30至65的忠诚区间。
第二个是爱这游戏,不管收费与否如何收费无条件支持死忠。
第三个是爱这游戏,既介意收费方式又选择付费的真爱玩家。对游戏101忠不用找。
第四个就是游戏团队了。
反方意见开始有:
1.为什么收费?我们约好的完全免费,永不做商业用途去哪了?作者的节操去哪了?
2.好吧,收费就收费,谁叫我喜欢呢,有些玩家还参与过游戏的设计呢,但作者收费能不能换个方式?这种强制存档且在手游界并不低的收费,说成接受特殊渠道小额捐助,体验下再付费都不行,既虚伪又不合理,既使我付费了我也是心里有梗的,你就不能采用让我们快乐的付费方式,比如剧本收费,捐款不强制等?
3.你收费了,你侵权了。虽然是游戏的死穴,但这个其实是次要反对的。
4.总结:此次收费方式不爽,游戏就是要爽,要改。
死忠方意见有:
1.超大是个快四十的中年人了,坚持了多年免费可以了,收费是可以理解的,为了游戏有更好的发展,为了我们能玩到更好的,我们既然喜欢这个游戏,16块也不多,该支持。
2.免费的也不是没有,低版本去玩就是了吗,也不算完全食言。情势在变,适时调整而已。
3.你玩作者开发的,他侵不侵权关你毛线,他没原创东西吗,别吃着别人给的饭又说难吃。
4.还有等等,太难听略。
整个过程是:
反方提出反对意见与建议 =>
死忠方提出辩护意见与各种喷 =>
游戏团队坚持无可奉告沉默是金,继续各玩各沙,各回各家 =>
反方与死忠方开始都愤怒了,启动互相伤害模式 =>
游戏团队继续装看不见 =>
反方开启宁为玉碎不为瓦全模式,各种警告各种举报开始 =>
游戏团队还是表面沉默,我坚定固我在 =>
游戏下架了=>
游戏上不了台面了
我说这些是有目的,归纳总结下,让各方意识到问题所在,都反思下。
我没加群,信息收集也有限,欢迎补充。
我个人意见是本来是很好处理的,故事其实有更好的走向,只是要这么热爱自己作品作者能不那么坚决果敢,不那么我的游戏我最大,稍稍认怂点,做点收费改变和安抚工作,或收费前做好解释工作,都是完全不同的故事走向了。
一句话,玩家说得多的都因为喜欢。
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