Red and Blue 卡组构筑分享
精华2019/04/29285 浏览攻略
传说卡组推荐 : 蓝红蓝中速故事汇
这套卡组主打蓝色故事的几张卡和红色的低费法术来抢到节奏,进而用故事的buff和各种法术来拉大卡差。就算没有办法抢死对面,也可以考时之沙和放大5带来的强力后期来确保胜利。总而言之是因为红与蓝的节奏与其他游戏不同,低费随从血量大部分都是一、二血带来的思路。
以下是卡组截图:



这套卡组里有很多抢节奏的优质低费单卡和一些解不掉就会爆炸的滚雪球卡来确保优势。
先说红色组件:
在现在的环境里,由于第一套上传说的卡组是纯红快攻,加上蜘蛛流的横行,满编万火齐发是必然的,不论先后手,万火齐发都能带来巨大的节奏领先。并且因为我们带了禁地探索者和两张深渊魔簇,火系的伤害牌都能获得额外的加成,进可解场压人,退可直接斩杀,3费的火焰次鲲简直是抢节奏的神器,由于喷火熊需要火神殿的配合,我们可能在前期争取节奏的时候无法顾及升神殿,带一张就够了。
红色的蛛哨之人也是强力单卡,2费22无限生小弟,下了就赚,多生几次赚几次,简直无敌()。
除了伤害,我还外挂了机关专家和隧道追猎者,机关专家提供前期1费时对费用的灵活规划,隧道追猎者裸下不亏,一旦被触发则是血赚,甚至能直接压死对面,十分强力。
还有强力单卡044痛苦之主,我经常靠这张卡赢得大量优势,先攻2费044简直无人能敌。在游戏结束之前,血量只是一个数字,我认为16血换一个0费44是完全可以接受的。
但是不推荐在遇到3红快攻时提前下他,可能会被对面快速抢死导致自杀(),当然,我能没有担忧使用佐姆的原因是我的卡组里下了水之纹章和迷雾猎手,他们能提供大量的血量优势,而痛苦之主可以将血量优势转化为场面优势,这是十分重要的。
然后是蓝色组件:
最开始第一天刚玩的时候,我开包头两包出了时之沙和月之女王,于是先组了一套纯蓝试试水,发现蓝色里面的故事属实好用,不亏费用,白赚卡差,非常灵活。
后来我觉得蓝色套后手太弟弟了,在卡组中加入了红色组件来加快前期节奏。打着打着发现自己有许多金币,就去找更强力的单卡加进来,并更换了针对环境的一些卡(比如时之灭)。
蓝色套的过牌和深渊魔簇是这套卡中后期赢得胜利的保证。
对局思路:
用各种小生物的交换来逐渐取得优势,先攻后攻的策略要根据场面来进行判断,很多时候我往往都是二费取得了压倒性的场面来赢得胜利,比如先攻,生一火用1费牌比如机关专家或者午夜灵膏,二费给火元素贴水之纹章升级神殿上痛苦之主,一个65吸血加一个44魔抗,让人看到就很绝望。
或者后手跳2火元素加一个迷雾猎手都是令人绝望的展开,如果对面没有aoe就会难受至死。
我们最常见的操作就是靠火元素一点的血量差距多换对面一个随从,取得了巨大的节奏优势,鳟化双拳就是用来配合buff用的,所以要对随从的血量和攻击力保持敏感(小提示:鳟化双拳减水元素的攻击力会导致升神殿时水元素无法增加攻击力,这也是克制纯蓝卡组的要点)。
比如在打土系卡组的时候,对方场上肯定会有不少22的随从,我们先攻的时候就可以在2费升神殿加鳟化双拳,这样就能保留一个41的火元素逼迫对面进行交换,这样来回几下就能完全抢到节奏,从而拿到胜利。
留牌策略 :
佐姆看情况,对面不是三红就留。
1费:万火齐发看对面元素,火风有几留几,土水最多留1。其余的卡最多留一张就够了,buff牌必留,只要能贴上去就能拿到大量场面和血量优势。
2费:蛛人必留,学院巫师不是中路不留,迷雾猎手后手留,先攻看手牌,图书守卫可以在比较胡的情况下留,一旦对面解不掉就能拉开巨大卡差,甚至直接拿到胜利,其他不留。
3费留鲲就可以,4费基本不留。
构筑替换思路:
由于上传说追求效率,在比较稳定的前提下更换了优质单卡和环境针对卡就没有再进行改变。时之灭可以换成其他卡牌来获得更稳定的开局,或者如果环境中绿色卡组变多,可以增加更多的摧毁神器牌来针对他们。
大概思路就是这样,我的卡组还是趋向于快攻并用内测环境下比较超模的卡来赢得优势,没有上述紫卡的可以自己寻找良好的下位替代。在故事的选择方面我非常推荐毁灭故事2费打2,就算目前不用也可以攒到后期进行otk,我们在后期的斩杀先其实很高,欢迎大家来针对我的卡组进行更加优良的构筑。