完整写点关于这个游戏的看法吧。
2020/02/26103 浏览反馈
因为没从TAP下,不能直接评价,发在这里吧。
(1)时间限制这个问题,其实是一定程度增大了运气因素,看你罚牌在什么时候,最后人家摸罚牌就无解了。我坚决反对【时间限制更策略】的说法。以前在别处玩不限时的,只要有人快赢,就卡他先让游戏结束不了,再来找机会,这才是策略的体现。
但是,时间限制我是可以理解的,毕竟手游时间可能比较碎片,有些人不希望太长时间。
(2)最大的问题,是欢乐场的规则错误。从内测就向官方提了,看到公测什么也没改,很失望。具体的说,比如上家出+2到你,你有+2或者+4,就强制你出,不能不出认罚,这是错误的。我们都知道,有牌可出,也可以故意不出选择摸牌。那么这里其实也是有牌可出的一种情况,当然必须允许自己选择故意不出,这是策略的体现。必须出的话,更运气,就看谁手里的+牌多,而且+牌被逼下来以后,后面会特别被动。
(3)排位赛这个东西,其实有悖游戏的精神,本来策略就是为了赢,现在还要打功能牌弄积分?不过反正虚拟的段位,我不那么在乎就是了,不特别反对。
(4)2V2的规则是只看谁赢了,就带同伴一起赢。这点我不能说它不对,只不过不太自然,我见过的规则都是记双方分数总和的。这不能说不对,但是显然会导致战术变化,将导致同伴双方一人主攻一人专门辅助的局面。建议增加记总和的模式吧,两种模式并存更好。