[杂谈&合集] 那些让人印象深刻的机器人角色

精华2018/7/121923 浏览综合
 1958年,英格伯格和德沃尔联手做出了一个颇像坦克炮台的机械装置,它能够模仿人类手臂的行为,并被称为人类历史上第一个工业机器人。由此慢慢解开了机器人发展的序幕。
随后英格伯尔还预言道:"我要使机器人擦地板,做饭,洗刷我的汽车和检查安全"。
今日看来,他的预言早以实现。机器人已不再是当初那副简陋的模样,在农业、工业、服务业中被广泛应用,让人们的生产更有效率;而且频繁出现在艺术之中,带给人们新的思考和灵感。有的甚至还取得了公民身份成为了历史性的一刻。
对于我们玩家而言,各式各样的机器人也走进了游戏,其中的一部分更是给我们留下了深刻的印象,成为了我们口中时常议论的话题。
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那么今天我们就来简单聊一下游戏中的那些机器人角色以及游戏本身
近日,最受玩家关注甚至吸引了一部分圈外人士的有关机器人的游戏作品当属《底特律:变人》。
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其中的仿生人卡拉、康纳、马库斯等角色凭借与常人别无二致的形态行为却又超脱常人的颜值,以及鲜明各异的性格特点赢得了我们的心,而且进一步激起我们对人与AI之间的讨论。游戏将书中和影视作品中广泛讨论的主题以全新,更加亲切易懂的形式表达了出来。
细想游戏中的三个角色的设定其实蛮有意思。他们确实能在一定程度反应出社会的各个阶层在面对大事件时的种种反应和抉择。
卡拉代表了普通的民众,她最能反映大众在面对社会动荡时的无奈和辛酸,也是最能深切打动我们的角色;
马库斯代表了社会中的那些领袖人物,他需要机敏果敢,需要承担和奉献。而整个故事也可以看作就是马库斯本人从社会底层开始的反抗经历;
康纳似乎算一个迷茫的执行者。他在破案的过程中结识同伴,慢慢改变了自己的认知,最后成为自己期盼的那种人。
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而正是三个不同层面的角色,交替推动了游戏的进行,给了我们玩家不同的角度去看待这个事件。
还有前些日子发售的《尼尔:机械纪元》的“战斗形机器人
2B、9S、A2这三个机器人可谓是赚足了玩家的口碑。
抛开剧情方面和某些“擦边球”的设计,单纯是操控他们运用机器人特有的能力去尽情挥舞刀剑与敌人进行一场酣畅淋漓的战斗就是一场不错的体验。
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更多的,在剧情方面也算有深度。玩家操控的机器角色作为寄叶部队的一线成员要回到地球,抢回机械生命所占领的家园,在这一过程中我们越来越多地领会了系统没有告诉我们的事情——这些机械生命也算鲜活的生命,他们有村庄有人民,他们之间那亲密的关系就连是人看了也会为之动容。
而你又会如何抉择?这值得人们的反思
以及主角之间不断变化的关系,是否又会牵动你的心?
当然移动平台上也会有类似的作品。这些有趣的机器人在游戏中的作用各不相同,而且游戏的地位有轻有重,但同样值得聊一聊。
首先是《OPUS:地球计划》中的艾姆
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作为飞船上搭载的实验型机器人,这个小东西的目标就是找到古老的地球,去攻克如今在外星上居住的人类的基因缺陷。而更多的,这是艾姆和主人lisa跨越时间的简单约定,或者说是为了完成一种遗愿。
沉睡了数年之后,飞船上已经不再有人。唯一陪伴艾姆的也只是个AI,但他仍然会坚定着二人的约定,一次次的分析星球,期待着有一天能再度与lisa相见。
太空中的艾姆,是个孤独又可怜的角色,他有着常人所缺失的天真和坚定,让我难忘
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还有《Abi》中的Abi和DD
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一个是小巧精致的育儿机器人,它热情可爱,用自己的天真善良去对待每一个“生命”
一个是笨重踏实的工业机器人,不善言语,但总能在关键时刻托举起自己的朋友
这对好朋友在废土中互相依存,
去寻找一只白色的小鸟。
这是一个被抛弃的世界,
留下的之后等候和期待
“人类为什么抛弃我们?”
“因为他们去了大都会,那是能实现梦想的地方”
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配合着细腻深沉的音乐和精巧有爱的画风,《Abi》这款游戏的电影化体验无疑是近期内最为让我触动的一次。
去感受机器人之间互动每一个细节,去倾听他们背后的故事,相信这款短小精悍的游戏也能给你留下深刻的印象。
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以及《机械迷城中》的约瑟夫
这位主角在游戏中不会和任何人有任何的文字语言的接触,没有任何多余的对白。但你仍然能从他憨态可掬的动作行为中感受到他的可爱。比如不断伸缩身体去收集物品的场面
是的,他有女朋友。
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而且本作的流程就是约瑟夫深入机械迷城去英雄救美的故事。
且看约瑟夫这个呆萌的机器人如何与坏蛋斗智斗勇并且抱得美人归。
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《海姆达尔》中的COM
这个方头方脑的小机器人神通广大。他是黑客JK的得力助手,能够轻易去入侵其他机器的系统,调查各类电子相关的信息内容,这同时也是游戏中的重要内容。
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并且长相可爱,举止笨拙,不会说话的他只能通过更改屏幕上的颜文字来抒发自己的感情
他敢于牺牲自己,全力保护主人。
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更多的,COM是克莱尔送给JK的生日礼物,是妈妈现如今留给孩子的唯一。每当想起COM,我就能会想出克莱尔和JK之间的真情,意义非凡。
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Unmechanical(不机械城)中的主角
这款由独立工作室Talawa Games和Teotl Studios合作开发出游戏中的中的主角当属本期盘点中最为“蠢萌”的一个。
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这只小机器人没有名字,结构简单。他全身唯一有点科技感的部件似乎只有头上的螺旋桨和下方的机械爪和吸盘,给人一种十分简陋普通的感觉。还有他的眼睛,就只是两颗白点而已,而且在机器人与墙壁的碰撞中时亮时暗,伴随着一阵火花,破旧不堪。
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一天主角在与伙伴共同飞行时遭到了不明身份之人的捕获,醒来时已被困在了一个毫无生机的地下机械城。而玩家需要做的,就是帮助他来进行一场追逐自由的旅程。
发布日期较久远,画面和音效不尽人意,但经典的解密元素还是值得大家一试。
《不确定性》中的人形机器人
神秘感爆棚。主角将以自己独特的认知来权衡体会这个人类的世界
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以上提到的都是解谜元素的叙事作品,下面简单列举一些其他类型游戏的内容
《科迪机器人12》和《科迪机器人的天空》中的科迪
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灵巧可爱,行动敏捷,在机械城镇里尽情冒险。
《机械迷宫》中的大眼机器人
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格斗游戏《real stell world robot boxing》
酣畅淋漓的机器人格斗游戏
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(其他含有机器人角色但与游戏本体关系不大的游戏就不逐一列举了)
好了那么这就是本期的全部内容啦~
在你的记忆中,相信也有几个印象深刻的机器人角色,快来在评论区分享一下吧~
这里是魔力秤,我们下个帖子再见~
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