关于技能与技能描述的准确性
2018/10/10483 浏览综合
以下是关于头发乌黑浓密的我在沉迷3-10时的两点发现。
1.月读:因为有心想让月读,茉莉安和贝希摩斯组一个队,所以比较关心她的天赋发动,但是在刷3-10 时,她没有发动过天赋,这是不合理的,”高天原的加护”只是阻挡自身能力下降,并没有阻止天赋发动,虽然现在而言并没有什么差别,但以后万一有“在我方誓灵天赋发动后,,,,”这种天赋的话,那么这显然是有问题的(嗯没错,口胡王忠实观众),所以需要一个月读与高天原的加护的对抗动画,虽然会拖慢刷图效率(老夫也不是什么恶魔),但确实是必要的。
2.技能与波塞冬:同样,在3-10,高天原的场地伤害,波塞冬的天赋也是不发动的,天赋描述是“自身受到 攻击伤害时,,,,”那么理应也是能发动的,也许是因为这是场地伤害?但还是希望将波塞冬的天赋描述更确切一些,与此相关还有技能,以月读死神之镰为例,动画效果是两次攻击,但从伤害计算方式***塞冬天赋发动情况看也好,这是算作一次攻击的,怎么说呢,在我看来,这有些限制游戏性的,举个例子,比如有一个誓灵,天赋是攻击时,有30%使敌方中毒,那么攻击分开计算,多攻击次数的技能显然是有优势的,哪怕伤害不高;再或者出的boss需要多少攻击次数破防(我不是恶魔,dnf玩家罢了),这也是游戏乐趣。
以上是我一些不成熟的联系,希望方舟指令越来越好吧!!

花瓣镇楼