自娱测试帖二(SSR肖凝儿)
2019/02/26575 浏览综合
关于ssr凝儿最大输出心魂属性选择的数量分析
基础数据
【凝雷决(绝技)】对后排任一单位造成1380%法强伤害,并附雷罚(按1宝算)
【引雷炼气】对全体造成150%法伤,(40%+效果命中)几率附带全体雷罚。
【赤雷电阵】永久提升20%法强,击杀单位释放引雷炼气。
【流电轮回】对雷罚单位造成伤害提高30%,大招有(30%+效果命中)额外释放2次。
【赤红雷闪(觉醒)】生命高于80%时获得30%免伤,大招连击几率提高5%;生命低于30%时获得50%法术吸血,提升爆伤50%。
计算部分
设基础法强为A,先不计心魂副属性,假设雷罚常驻
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方案①纯法强
心魂2/4/6提供 55% X 3 = 165%法强
心魂4+2套装提供 20% + 20% = 40%法强
被动技能加成 20%法强
加成共计: 225%法强
大招收益分析:
基础法强 X 法强加成 X 技能系数 X 雷罚加成系数
= AX 225% X 1380% X (1+30%)= 40.36A
连击概率为 30%
输出期望为:30% X 40.36A X 3 + 70% X 40.36A = 64.58A
觉醒技修正(高血量):35% X 40.36A X 3 + 65% X 40.36A = 68.61A
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方案②4号带暴击,套装为暴击套
心魂2/6提供 55% X 2 = 110%法强
心魂4提供55%暴击
心魂4+2套装提供 20% + 20% = 40%暴击
被动技能加成 20%法强
加成共计:130%法强,95%暴击,150%爆伤
大招收益分析:
基础法强 X 法强加成 X 技能系数 X 雷罚加成系数
= A X 130% X 1380% X (1+30%)= 23.32A
连击概率为 30%
暴击概率为 95%,爆伤150%
输出期望为: 30% X 23.32AX 3 + 70% X 23.32A=37.31A
95% X 37.31A X 150% + 5% X 37.31A X 100% = 55.03A
觉醒技修正(高血量):35% X 23.32A X 3 + 65% X 23.32A=39.64A
95% X 39.64A X 150% + 5% X 39.64A X 100% = 58.47A
觉醒技修正(低血量):30% X 23.32A X 3 + 70% X 23.32A = 37.31A
95% X 37.31A X 200% + 5% X 37.31A X 100% = 69.02A
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方案③6号带命中,套装为命中套
心魂2/4提供 55% X 2 = 110%法强
心魂6提供55%命中
心魂4+2套装提供 20% + 20% = 40%命中
被动技能加成 20%法强
加成共计:130%法强,95%命中
大招收益分析:
基础法强 X 法强加成 X 技能系数 X 雷罚加成系数
= A X 130% X 1380% X (1+30%)= 23.32A
连击概率为 30% X(1+95%)= 58.5%
觉醒修正(高血量)连击概率为35% X(1+95%)= 68.25%
输出期望为: 58.5% X 23.32A X 3 + 41.5% X 23.32A = 50.6A
觉醒技修正(高血量):68.25% X 23.32A X 3 + 31.75% X 23.32A=55.15A
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方案④4号带暴击,6号带命中,套装为暴击、命中各一件
心魂2提供 55%法强
心魂4提供55%暴击
心魂2提供 55%命中
心魂4+2套装提供 20%命中、20%暴击
被动技能加成 20%法强
加成共计:75%法强、75%命中、75%暴击,爆伤150%
大招收益分析:
基础法强 X 法强加成 X 技能系数 X 雷罚加成系数
= A X 75% X 1380% X (1+30%)= 13.46A
连击概率为 30% X(1+75%)= 52.5%
觉醒修正(高血量)连击概率为35% X(1+75%)= 59.5%
输出期望为: 52.5% X 13.46AX 3 + 47.5% X 13.46A= 27.60A
75% X 27.6A X 150% + 25% X 27.6A X 100% = 37.95A
觉醒技修正(高血量):59.5% X 13.46A X 3 + 40.5% X 13.46A=29.47A
75% X 29.46A X 150% + 25% X29.46A X 100%=40.50A
觉醒技修正(低血量):52.5% X 13.46A X 3 + 47.5% X 13.46A=27.60A
75% X 27.6A X 200% + 25% X 27.6A X 100% =48.3A