秋老爷来看看一点点小建议
2016/10/1268 浏览综合
1.现在版本被逼墙角真心很难受,建议起身有半秒无敌加一个起身技能,空翻胶腿,这样直接克制那些无脑硬压制的。
2.防御闪身有限制,太难受了,建议你们思考一下,,,
3.能不能引入刀剑二弹反机制,,,让防守反击变为可能,更能体现出格斗之王的微操。
4.现在人物等级完全无意义,然而武器属性过于鬼畜,建议武器强化跟等级挂钩,10级突破地煞,20级突破人王,30级突破天罡,让玩家多体验各种兵器,而不是一味一把武器猛强化,虐死人。
5.你们还是思考好兵器谱定位,既然是公平竞技还搞数值强化,也是服了你们,自己给自己找麻烦呵呵,所谓的实力匹配完全不靠谱,低强化永远打不过高级强化。
6.格挡值影响PK节奏,很多武器都是一套一套的,防御次数很快就消耗完,让人更容易被压制,防御的时候会想赶快脱身,就会急于反击,破绽就会很大。格挡值绑定衣服,我也是醉了,以后都会去选增加格挡的那套,真是😱不爽。
7.以下纯属个人歪歪,希望取消武器数值,强化突破,直接以卖武器卖人物,和时装为主要经济系统。让玩家们更爽快的去研究武器的招式与技巧,搭配符文,pve产出金币,铭文碎片,武器装饰。就像王者荣耀LOL那样,慢慢存钱买武器,或者冲钱买,更健康。每月都有新人物,新武器,新时装更新,武器可以自己增加装饰,营造出自己第一无二造型。
呵呵先歪歪这么多,希望兵器谱更精彩

