[推荐] 一把手电拯救黑夜,用灯光横扫幽灵大军!

精华更新时间2018/12/194880 浏览综合
《夜游记》是一款低多边形风格的跑酷游戏,玩家身处幽深的月夜密林中,只有手电筒作为唯一的武器,打开灯光便能驱散恶魔一路前行,但是由于电量有限,你须要合理使用才能不断挑战高分。
每轮跑酷都会奖励一定的金币,可用来升级伤害、灯光距离、电池容量和暴击4种属性,即使没操作也没关系,多积攒金币,自然能越跑越远。你也可以解锁吸血鬼、鬼娃娃幽魂等强力角色,在起跑线上获得优势。
来自玩家喵酱的评价:
一开始我以为和许多疯狂打广告的中毒小游戏一样,重复操作,赚钱升级,难度迅速提升然后从头再来,玩腻了,卸载。
然而真玩起来了,发现虽然也有一些中毒小游戏的特性,但是游戏本身设定比较友好,让我觉得比其他游戏耐玩一些。
目前玩到1000米,可能还在“新手保护”阶段,导致评价过高,故以下都是前期感受。
先说缺点吧,这种游戏的通病,广告巨多。但是本游戏好就好在,广告送的福利还不错,希望有广告的感觉盖过了讨厌广告。不过什么时候看才能达到利益最大化还是要多考虑一下的。另外玩了几关之后会跳出强制广告,这个比较烦,但是流量环境貌似都是静止广告,可以秒关的那种,我觉得可以接受
再说说优点。
第一,虽然也是和很多类似游戏一样,玩的过程有许多大致重复的内容,但是好在不完全一样。出来的小怪物有一定随机性,玩起来不会容易腻。
第二,阶段性胜利机制。游戏进程以200米为一个单元,每次跨过200米的终点线,下次都可以从上次的终点开始。这一点非常讨我喜欢了。那种没什么目标,纯粹刷分,每次死了都要从头开始的游戏,越往后流程越长,让我玩到心烦。相较之下,本游戏的好处就是,每次死了累计金币,可以升级,一旦跨过200米的单元,之后可以从新起点出发,每次都是以200米为目标努力,玩起来比较有积极性。
第三,手感很好,小怪物死掉的时候有轻微震动,所以横扫一片的时候感觉特别爽,玩的很开心。
第四,放置可赚钱。打不过了,钱不够了,放一阵子又可以升级。之所以把这个算作优点,是因为这并不是一个放置游戏,而放置送钱意味着升级会更容易,让手残党能心怀希望,过不去了放放再玩(希望不是新人保护期给的甜头)
第五,各种皮肤可以不花钱,到达相应要求的距离即可解锁。
第六,难度过渡平稳,没有为了为难玩家而急于提升难度。不过一开始的教程也不太好,路上的道具需要长时间照射才能得到,这一点根本就没说,是我自己摸索出来的。
游戏可在App StoreGoogle Play下载
14
1
6