关于如何判断一个角色该不该削弱

2019/12/20349 浏览综合
最近有许多人讨论某些角色是不是太强?官方是不是应该削弱一下?
我作为一个88级圣断玩家还是挺焦虑的。我日常用的是威廉枷狗妹企鹅替补,pvp无限对战58胜率均衡45胜率(不少是靠等级压制赢的)。总有种无故躺枪的感觉。
你要问我枷强不强?我觉得强。圣断强不强?我觉得在最近几个真伤角色出现以后已经变得弱势。除此以外还有铁锈泉、神乐专武都造成了我圣断队pvp体验确实不佳。
但这些都是主观判断的结论
‌强制位移、真伤、速度、无锁、弹坑大小、禁疗......这些属性已经无法用表面数据来比较了,每个都有自己的评判。我个人心里,无锁才是这游戏最强的属性,早期pvp的八咫,现在的企鹅、厄休拉都可以印证。当然这也只是我的主观判断。
所以我们需要拿什么判断一个角色是否过强呢?
是pvp的具体战绩。
‌无论我们怎么口头讨论,最终都是要回到实战。我希望程序员大大们能够辛苦一下,统计好各个分段的角色出场率以及胜率。这应该是最客观的数据了,也是玩家们自己无法获取的数据。
‌削弱一个角色不是小事情,希望官方慎重考虑。如果决定削,官方最好拿出pvp数据统计来服众。 而不是根据一些节奏帖,轻易对角色动刀,这无法留住玩家也不利于游戏的平衡性调整。
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