简单的(其实一点都不简单)介绍一下我与《江湖求生》的过往

修改于2019/02/27681 浏览综合
(以下内容可能会有点长,有点啰嗦,甚至完全跑题,请赶时间、嫌麻烦的侠士们自行略过)
简单的介绍一下我自己,我叫明月,明月的明,明月的月。是一个武侠的爱好者(不管是游戏还是小说和电视剧电影等)自从金庸和古龙两位大侠离世之后,国内武侠的韵味真的是越来越淡了(国外也没有武侠啊:自行吐槽)在这里也不打情怀牌了,直接进入正题。现在的武侠题材游戏大部分都是那种烂大街的换皮游戏或者说是偏仙侠风格,第一眼刚看到这款游戏的时候我也以为,这种名字,这个玩法,可能就是一个蹭热度的快餐游戏,所以就直接略过了。
大概是18年6月底第二次刷到的时候才点进来深入了解了一下,用那句话说就是“一入江湖深似海”。角色的服装、场景的风格和代入感超强的操作(最开始的划屏出招)彻底把我迷住了,后来又看到了“偷狗”的那篇帖子觉得这个制作组挺有意思的便加了官方群。(18年7月)然后便开始了整日在群里吹牛扯皮的日子(你们这个群害人不浅啊!!!)。
18年9月份的时候迎来了ios的第一次测试,身为安卓的我只能默默看着直播过过瘾(期间还认识了官方的策划小哥哥。。。不对!是糟老头子!)因为是首测的原因出现了一些玩法的原因也是意料之中的,所以不多做评价。
18年10月,经过我不断的水群稀里糊涂的便混成了管理(我骄傲了吗?!没错!我骄傲了!)然后就开始呕心沥血、尽心尽力的管理群(喊话周老大!!!我昼夜都颠倒了的说。)有啥问题的话也可以在群里找我,如图↓
TapTap
18年11月,《江湖求生》端游上架steam,当时有很多人都不理解,包括我在内,好好的一个手游,怎么就突然成了端游了?随后官方再次开始直播,并且在直播间送了端游的激活码(吐槽一句中奖率挺高的,有一回连续抽中我4次)刚开始我也是用激活码玩的游戏,没有花钱购买。随后的一段时间便传出了投资方撤资的问题以及《江湖求生》公司内部的一些问题(我能怎么办?自己看中的游戏,躺棺材里也要等出来啊!)
18年12月《江湖求生》在摩点开启了众筹,我也是在第一时间便支持了(支持了的人不在少数所以不说价格才能显得我高情商!!嘿嘿嘿!)。不过很可惜的是众筹失败了(我还想要皮肤和海报啊!!)怎么办?继续安抚群内网友。至于众筹返还的钱,我也是买了几份《江湖求生》第一是当做支持官方,第二是当做对当时免费获得游戏的补票。
19年1月《江湖求生》开始了第二次iOS的测试,此时已经有大部分安卓用户对此不满了,虽然我也是安卓,不过当时我玩端游玩的正嗨呢就没啥太大感觉。(小声哔哔)
19年2月steam端的《江湖求生》宣布免费,怎么说呢?作为一个PC端的玩家(经过这么长时间的磨练,我也应该算的上是二流的水平了),免费了之后人就会多了对我来说是好事,可是考虑到之前付费购买的玩家可能会对此不服了,还好官方说了后期决定发放补偿(我觉得原先众筹定的那款皮肤就不错啊!!!!)
最后希望《江湖求生》初心不改,能与各位英雄江湖再见!也感谢各位对我的抬爱能坚持看到这里(我自己都看不下去了的说)
PS:咱这个游戏名字确定不换一下啊(最后吐槽一句)
19
10