聊聊咱们团队吧,用啤酒当下午茶,微醺中做出来的游戏画风才这么清奇~~
开始今天的话题前,海姆达尔先跟各位小伙伴们汇报一下11月版本更新的进度吧。前两天更新的内容刚刚完成,今天早上制作人大大忽然变卦了,觉得有部分美术还需要再优化一波,因此项目又一次的delay了······不过,游戏行业项目delay也不是什么新鲜事了,相信大家都能理解的哈,我们也是为了让产品更好一点鸭~~按照现在的进度,下周美术优化完之后就会陆续出各渠道的游戏包体进行测试,预计一周以后就可以进行新版本包体提交啦!大家不要着急哈,项目组小伙伴们没有偷懒,一直在努力干活哟~~
好了,关于新版本的事情就先透露到这里,在版本出来之前,我们先来聊聊咱们团队好了!
说到咱们团队,就得提一个关键字“酒”。大家都知道,酒这个神奇的小东西一般来说在公司里都是被禁止的。敢在公司喝酒,是你太飘了?还是老板拿不动刀了?

不过呢,咱们游戏界总是有着许多出其不意的事情发生。毕竟都是搞创作的,总有灵感枯竭的时候。这个时候要怎么做才能再次涌现灵感呢?那当然是酒啦~~要知道,咱们魂之刃团队的成员除了都是硬核动作游戏爱好者之外,都还很热衷于喝酒,没有什么事是一瓶啤的搞不定的,如果有,那就换白的~~

而我们的制作人大大,更可以说是酒中豪杰。
这位大大不仅愿意花高价收藏各种名酒,自己也是个技术高超的调酒师!
调酒制作人+爱酒的研发聚在一起,于是渐渐地就产生了些奇妙的化学反应!
不知道从什么时候开始,冰镇酒当下午茶,用啤酒灌溉代码,变成了日常工作的一部分。当然,在此期间,我们也就将对于硬核动作游戏的热爱化作创作动力,做出了致敬大作的《魂之刃:巨龙城堡》
没错,咱们这个团队就是这么神奇的存在。
不过,光有牛X的领头人也并不能搞定一个独立动作游戏,咱们团队的程序员也都非常的特立独行。
大家听哪个程序猿说过自己不喝酒不会写代码的吗?咱们团队就有这样的人,海姆达尔也不太确定,喝大发了的程序猿妹纸,还能不能敲出帅气的代码?
正所谓酒逢知己千杯少,酒友遇到酒友······那结果就是在公司里搞个酒吧?
在咱制作人的决定下,原本休息室冰箱里的肥宅快乐水全部换成了罐装啤酒!
再后来,我们的阿姨甚至还贴心地常备冰块。
大家以为这样就是我们工作娱乐的全部了吗?当然不是!其实,咱们团队的小伙伴们除了都是啤酒人以外,一个个拳皇还强得不行。
为了让小伙伴们能够分个高下,咱们团队还设立了定期的拳皇比赛。
当然,除了拳皇,咱们还有Dota2的比赛,各位老哥可以说是涉猎广泛了,从街机一路打到Moba。
其实,之所以会设立这些游戏比赛,主要是为了给小伙伴们一个放松的时间。
咱们这么一个独立游戏制作团队,在各个方面都遇到了不少困难。
人手不够所以每个人任务都很重,程序技术关卡需要攻克,策划遇到数值难题需要解决等等。
不过好在大家既有酒,又有游戏,自然能够苦中作乐的。

《魂之刃》上线以来的一次次更新和改动的细节,咱们团队的小伙伴们一路坚持着做游戏的初心,从未改变!在等更新的这段期间内,偶尔会看到有玩家说咱们团队圈钱跑路了,游戏凉凉了。我们看到只是淡淡一笑,手上的活儿却并没有停下来。我们要做的是一款真正硬核的动作游戏,是能够让我们感到自豪的作品。我们想要的,是团队成员今后同别的游戏人讨论动作游戏的时候,能够听到他们说,我知道一款动作游戏叫《魂之刃》,那可是一款很不错的游戏呢!
三年都熬下来了,现在放弃怎么可能呢?
最后再补充一句,项目一次又一次的delay绝对不是咱酒喝得多,游戏玩的猛的原因。恩,绝对不是······
