[玩点好游戏] 战斗之心2、盟军敢死队、八方旅人:你回忆中的游戏回来了!(第8期)

精华更新时间2018/7/1357 万浏览综合
时隔7年,曾经风靡一时的《战斗之心》正统续作终于在本周突然上架 iOS 端,算是给了前作玩家一个惊喜。与1代不同的是,除了升级英雄解锁的技能外,《战斗之心2》还提供了20种可自定义的技能,玩家可以定制出属于自己独特英雄,并在20+种各异的敌人与BOSS面前检验自己的技术,又或者拉上小伙伴一起各自为战,体验多人游戏的乐趣。
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RTT(Real-Time Tactics)即时战术游戏与即时战略游戏(RTS)相比,缺少了资源开发与建设发展等战略要素,但却更加强调对局势的判断与战术的执行,可说是非常硬核的游戏类型。不过可惜的是,自PC端《盟军敢死队》之后,RTT游戏便一直不温不火,直到16年steam平台《影子战术:将军之刃》的成功才将玩家的视线重新拉回RTT游戏。这次手机端的《勇往直前-盟军敢死队》由《盟军敢死队》正版授权改编,游戏虽有瑕疵,但很好地抓住了老玩家的心。
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7月13日复古日式RPG游戏《八方旅人》正式在任天堂 Switch 平台发售。游戏由曾负责过《勇气默示录》系列开发的浅野智也和高桥真治担任制作人。IGN 评分9.3分,Metacritic 均分84分。作为《最终幻想6》的精神续作,《八方旅人》唯一的缺憾是剧情上8位主人公的连结度不够,但这并不影响游戏好玩的本质。《八方旅人》不含付费 DLC ,光是主线剧情就有50小时以上的游戏内容,制作组想要给玩家充分又完整的游戏体验,这也是对那个认真完善每一个游戏细节的世代最耿直的致敬。
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