论这个游戏的坑点

2018/10/10291 浏览
1.金币机制:金币获得难度大,效率低,使用频繁,无论是升级,升星,都要用到金币
2.体力机制:体力上限只有20,回复率低,且使用率高,副本一次5体,这也导致了资源无法在短时间内通过刷本获得
3.进化机制:主角无法通过吞噬同名怪进化,而且进化需要的资源巨大,特别是三升四
4.资源机制[副本机制]:首先是装备,获取难度较低,但是多余的低阶装备无法通过分解,而且装备升级无论是吃高阶还是低阶所需金币都是100,长时间导致低阶装备堆积如山无法处理占用资源;其二是进化材料,低阶材料好获得,但是高阶材料前期无法快速获取,九十九层塔只有三十五阶之后才可能获取,但是平民玩家根本无法达到那种程度,这就导致了许多玩家卡在了三阶怪而迟迟不到四
5.活跃度机制:不氪金升不到满。
6.妖神机制:平民玩家打不出伤害只能被摩擦,且妖神机制直接关乎活跃度
7.卡池机制:鱼龙混杂,随机性强,同名妖怪可能因为特性不同导致属性不一样
8.成就机制:奖励小,达成难。
9.挑战系统机制:只想问为什么要99连胜,还有那个九十九层塔,代价极大,基本只有特定队伍能够做到,这使得游戏的自主开发性得到极大的限制
以上内容仅是个人观点,如有不符见谅。
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