难忘的一天:赤潮自走棋全平台公测

修改于2019/04/301576 浏览自走棋
各位指挥官
昨天真是相当忙碌的一天
TapTap
昨日10:00赤潮自走棋进行了一次热更
本次问题修复快速且精准
还是要感谢参与先行技术不删档测试的各位指挥官
TapTap
随后,赤潮团队也进入游戏体验
密切关注着各个平台对新玩法的反馈
只要是各位指挥官吐槽的内容全部都有收集起来
TapTap
▲分工收集的玩家反馈,尚未最后排重▲
昨日15:00的时候,拉克西丝被叫去开会
以“如何提供给各位指挥官更好的游戏内容”为主题
进行了激烈的讨论(没有打起来)
昨日18:00结束会议后
拉克西丝接到份任务
报告下赤潮自走棋最新进度
4月29日
赤潮自走棋正式开启全平台公测了
算一算,已经三年了
时间过得真快呀
回首这三年,赤潮经典玩法进行了不停的迭代
成果虽有,但依旧是较为小众
团队也在不停的寻找策略竞技领域的图片
最终我们解决了这个问题
全新的玩法里,完美保留了赤潮的“原汁原味”
不仅战场细节丰富,组合千变万化,策略性强
还非常容易上手
老兵萌新欢聚一堂
TapTap
拉克西丝实在有太多情感想表达
欣喜有,感慨有,遗憾有,激动有……
但是,沉湎于过去并非赤潮精神
在这里
拉克西丝就借用下整体赤潮团队想对大家说的话吧
战争艺术·赤潮团队郑重向为此原型诞生而不懈探索的地图设计者们, 致以最诚挚的敬意。同时我们也对所有一直支持着赤潮的各位指挥官致以真诚的感谢。
出发,就不要考虑返程,因为这个世界永远有新的可能。各位指挥官, 再次启航吧!
《战争艺术:赤潮》团队
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