《我满怀希望的有病信仰》:正常?有病?

精华2016/10/281645 浏览综合
已经沦为教徒的我现在要开始给你们传教了。
首先必须先安利一下这个台湾的独立游戏开发团队“有病制作”。2014年8月,他们推出了心理问答游戏《我满怀青春的有病测验》当时这款游戏凭借“清新脱俗”的画风和不走寻常路的游戏类型在上市后大获好评。随后制作人哈利菠菜发起了对续作的募资,当时募资也是因为心中有个做免费游戏的信仰。贴一张来自官方募资网站的截图。
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所以大家今天玩游戏的时候应该发现了,游戏下载免费而且游戏中既没有内购也没有广告。所以当官方制作人在我们评论区毫不做作的推了下他们家的周边时,我真是觉得又好笑又心疼啊。
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期初发现这个游戏是因为它的icon,相信很多人也是如此,这和别的游戏画风完全不同的icon实在是太醒目了,进入游戏后的第一感受是一脸懵逼,毕竟从游戏的名字就可以想到,这绝对不是一个常规类型的游戏,事实也是如此,贯穿游戏的“有病”“信仰”成为了这个游戏的关键词。
游戏一开始就有很多对话让玩家选择,有病的我第一时间就想到了找不同!于是成功的开启了新世界的大门……我可能,真的有病吧……可是你真的觉得这游戏就这么无厘头么,游戏中“传教”的目标人物都是一些普通的角色,在生活中有着各种各样的困扰和不顺心的事,而我们要做的就是帮他们找到内心的一点光明然后放大成希望,所以正确的选项在他们正常的对话中就显得有病而且格格不入。
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玩到最后真的会有所顿悟,回想起简介说的:
“我们有病,但我们骄傲!
我们要把有病的真谛散播出去
我们要传教、要拯救每个被正常世界荼毒的人!
现在分享出去,把你心中那希望的种子洒满这片大地!”
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游戏现在开放了“世界线A”和“世界线B”,如果你玩时间线A的时候觉得游戏太简单,那么玩世界线B时绝对会分分钟打脸的!啧啧,想不到你是这样的游戏。
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最后在游戏的“创神榜”里可以看到一个个“病患”的名字,他们都是游戏的募资者和其他帮助过他们的人员。这些上千人的名单背后也承载了当初大家对游戏的期待和喜爱。正常?有病?不过是个人的不同观点而已。
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