关于跳跃机制的半吊子研究以及魔藤的邪道玩法(施工中...)

修改于2019/04/30297 浏览综合
大家好哇,这里是受受受受傲娇受。
咱玩魔藤的时候,就突发奇想的整出了个跟视频上的没什么卵用的邪道玩法,然后呢就稍稍研究了一下跳跃的机制。
当然,除开了牛顿的棺材板这种东西,不过后续会有进一步的研究。
然后请出我们的主角魔藤酱。
首先呢,我们先对一些状态下一个定义:
1.停止——魔藤酱在竖直方向上保持静止,也就是说此时魔藤酱可以水平方向移动但是不能竖直方向移动。
2.上升——魔藤酱跳跃了起来,在竖直方向向上移动。
3.下落——魔藤酱因为飞不起来,掉了下来。
那么一个正常的跳跃是什么样的呢?
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跳跃——上升——下落——静止。
O
或者是下落——跳跃——上升——下落——静止。
当然,在魔藤酱跳起的同时你已经不能再次跳跃,除非——你有烤面筋或者是让魔藤酱再次处于[停止]状态。
也就是说,在没有烤面筋的情况下,只有[停止]状态能刷新魔藤酱的跳跃次数。
那么就要引入魔藤酱的技能啦——分身,切换!
魔藤酱在和自己分身切换的同时,原来的本体处于了
[停止]状态,那么也就刷新了跳跃次数,也就是说此时魔藤酱只要再次切换到原来的身体就可以再次跳起啦。
通过这个机制你就可以飞到任何地方啦。
具体操作:技能键——技能键——跳跃健
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