2020/03/22112 浏览综合
本文同步更新于本人的评论。虽然可能没什么人看,但还是写一写。关于终之乌鸡的事情想必大家都知道一点。本来是令人期待的双15,现在却搞成了这样,被玩家们当成笑话。乌鸡的giga,虽然我很不想这么说,但的确是全游最粪。先说观感,莫名其妙的7压,光污染,奇怪的键位,还有又臭又长的纵连,让人难以理解家先生的做谱思路。我认为,如果不是难点的地方,就应该尽量好看,使谱面刺激且美观。上述的几个地方均不是难点,然而家却硬生生塞上一些奇怪的配置,令人费解。然后就是手感。家先生似乎并不想让玩家收掉此谱。前半段劲爆侧面3k加上中间的交互,中段的蓝红键发狂对玩家的双手提出了极高的要求。但最离谱的是尾杀,先是两侧面对称3k楼梯,然后是左右各一段的3k发狂,让收割几乎变成了不可能(虽然维系已经收了)。本来难谱就容易被喷粪,再加之其莫名奇妙的配置,让其成为了粪中之粪,永远被历史所铭记(悲)。发生了这种事,真正热爱dy的人们肯定都会感叹。引用一句adashi的话:“你找得到一个同时能写纵连,写多k,写协调,写滑板,写手法,写位移的节奏游戏,估计只有dy,然而它正走向一个不归路”。dynamix是个很好的游戏,而它却遇着了个不怎么好的运营。炸弹猫能力的不足,再加之家先生写谱能力的不足,让dy逐渐走向衰亡。本人不希望dy以这样的方式结束,然而却并没有什么可以做的。现在家先生似乎在尝试与民间合作制谱。如果这种模式能保持下去,或许dy还能平稳地度过一段时间。想当年半球和bb刚出来(和被维系杀)的时候,整个音游圈都在热议。然而几乎是一转眼,dy就已经变成这样了。当然还会有新人入坑,但游戏本就入坑成本高,再加之大批玩家流失,想再火是几乎不可能的了,只能希望dy能一直保持现状。这也是我最后的期望了。写的太长了,最后总结一下。各位喜爱dynamix的玩家们,大家都希望dy能好好活下去,但不希望它往坏的方向再发展下去。因此,有能力的就请多多帮助一下炸弹猫,没有的也请至少给予这个游戏起码的尊重。愿dynamix越来越好。