关于一天游戏体验
修改于2018/10/12534 浏览综合
①3s开图问题 我觉得3s关卡只是给账号等级开图的一条捷径,按现在大部分游戏来说,都是到了一定等级才会开启新图,相对而言这会快一点吧,不用氪金拿体力升级,进度会稍稍赶上氪金大佬
②再说等级修正,这是对众多微氪党一条活路,不然氪金大佬抽十连就为了经验胶囊,升到高级随便吊打,关卡排名就。。。而且毫无游戏性 放一个人就不用动了,等级压制只有主线才有,日常还有每日boss都是不限等级的
③游戏氪金模式就目前而言游戏氪金点主要抽卡 为了高星人物收藏还为了那一个经验胶囊,毕竟经验需求真的多,没经验升级人物在每日大boss,守护,日常,都会很吃亏,这点对氪金要求非常高

魂质等级限制的情况下,魂质非常重要,而好魂质主要在守护关卡里获得,关卡较难
总结,这款游戏游戏性不错但氪金度较高(有个每个手游扔几万的氪金大佬都说。。。但不想冲排名在目前而言没啥),但不氪金也能玩,剧情还可以,看了普通主线的badend打其他难度会有惊喜,玩法上在我了解下市面上现在只有一款(山海战记已经凉了),如果有其他的给在下推荐推荐,最后
