新角色将加入《拳皇14》|ARPG手游《拳皇:全明星》即将上线|回帖送不知火舞手办

精华修改于2018/02/281.6 万浏览综合
新年新气象,相信大家在新的一年中都已经卯足了劲,在自己的学业与事业中奋斗。拳皇系列也在新的一年中有了自己的新规划,这不,《拳皇14》正式公布了新的DLC。
SNK宣布新角色“Heidhern”将加入《拳皇14》,作为全新可下载DLC内容登场,与新角色一起发布的还有先前公布的“Oswald”和另外两位角色,这款DLC将在4月正式发售。
新角色“Heidhern”介绍:
敬礼!“Heidhern”将会作为全新角色在4月加入《拳皇14》的世界,他是一位深受“Ralf”与“Clark”尊敬的长官,同时也是养女“Leona”的父亲。这位角色始终保持着清醒的头脑,并能利用精湛的军事技术杀敌。
《拳皇14》已经登陆PS4与PC平台,喜欢的玩家不要错过。
下面请看拳皇全新手游的信息。
韩国游戏厂商Netmarble举办第4届 NTP(4th Netmarble Together with Press)新作发布会。其中公开了自社研发的19款手游,1款主机游戏。十多款游戏我们自然不会一一介绍,今天只了解其中一款手游《拳皇:全明星》,据可靠消息,该游戏预计2018年上半年上线。但国内尚未有运营代理。
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拳皇:全明星
日本SNK采用《拳皇》IP做的一款ARPG手游《拳皇:全明星》,该游戏有故事模式,对战,3人团队模式等游戏将玩法上与KOF原作方式来体验华丽格斗”转向“3D全景自由都市”,为玩家营造一个属于KOF的大世界。
从玩法上来讲,《拳皇:全明星》与《拳皇世界》极为类似。鉴于本游戏在国内并无代理,喜欢本类型的玩家可以在《拳皇世界》中享受3D大世界的巡游乐趣。
最后,由我们实力排行榜的大神蓝染为我们实地讲解《拳皇世界》的攻略:人物提升篇①-对拳皇世界各个数值的分析评价
拳皇世界开测一个月,我对各个数值的实用性进行了分析。分析结果如下。
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攻击:实用指数:※※※※※
攻击非常的有用,能够在威尔斯,神器试炼,邪恶入侵等社团活动中造成大量伤害,能够提高排名,增加获得的奖励,并且也能在团战和单挑的情况下打出大量伤害
防御:实用指数:※※※※
提高人物站场能力,能在团战里多输出几次,在打架时的作用仅次于攻击
命中等级:※※
暂时没发现有什么用,尤其是拳手或者暗炎这些一招接一招的职业,命中几乎发挥不了什么作用,命中等级越高,战力越虚假
闪避等级:※※
提高闪避率,目前实战发现,闪避率两千左右的影刃和闪避率1000的暗炎几乎一样,都是被吊打一套,即使中间闪避也来不及翻滚就会重新被连,不实用
生命上限:※※※※
越高越好,不过生命上限的价值体现在高防御的拳手身上,防御力越高,生命上限越有价值
格挡等级:※※
不实用,格挡等级3000和4000格挡的伤害差二十多点儿,亲测,相对于防御力来说减免的伤害太少。
暴击等级:※※
些许的提升暴击率,但是提升的不明显,运气永远不能称为实力,和闪避等级一个概念,效果不明显。
暴击伤害:※※※
这个有用,我试过把暴击伤害提高了200点的效果,对同一个人的普攻暴击从800变到850,还是比较实用的
抗暴等级:※※
稍微减少被暴击的几率,效果极其不明显,还是这句话,有就行了,堆的越高,战力越虚
格挡穿透:※※
没有用,穿透不了多少,效果不明显
暴伤减免:※※
相对于格挡等级,闪避等级,减伤效果明显,但是仅限于暴击减伤,局限性大,过高也是虚战力。
元素抗性:※※
目前知道的是:
超能力抗性-超能力
气抗性-拳手
体抗性-影刃
炎抗性和暗抗性哪个对应的暗炎暂时不知道,这些抗性只对单一职业起作用,效果局限,全属性抗性又很难提升,所以还是,有就行,不需要太高
生命回复:※※※
每秒固定回血,叠的多了很强,适合给星野熏这种放风筝的职业叠生命回复,在野外很难被打死
伤害减免:※※※
和防御一样,提高站场能力,和防御相辅相成,适合给拳手叠加伤害减免
伤害反弹:※
这个真的没有用,我反弹100的时候,大师试炼的酒徒打我一枪我反弹一滴血,果断把高级反击替换成别的芯片了
吸血等级:※
这个只有到后期伤害都起来的时候才能看的出来,现在的吸血等级只能没打一下加几滴血,没有生命回复实用(目前)
移动速度:※
一颗星我都不想给,技能芯片里的极速提供的属性,实战上,肉搏战会被人用技能追上,追不上也会有机车来追,最废的属性,没有之一
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