建议和bug

2018/12/20376 浏览综合
建议,1,循环任务做成扫荡,护肝去脚本,减少佛肝差距,额外次数可以回收灵石。
2,仙缘获得修为太少了,金丹初期才得个零头,建议按修为比例给,前期提升境界消耗少的比例可以给高点,百分之七八十都行,现在几百万论千万的给个百分之五不过分吧。
3,魔边提升收益。守高级关卡没有守低级关卡的效率高。建议提高高级关卡获得的修为,或者增加只有挂高级关卡才能领取的较高收益的日常任务。
4,增加难度模式,很多游戏都有。这样主图挂不动,可以换难度重新扫一遍,可以加大道具投放数量或者出稀有道具。也可以由此减少主图出任务的时间,反正打不过可以换难度挂收益更高的副图。
5,应该算是吐槽。修炼速度相对年龄成长也太快了,貌似进入了一个人人都带着主角光环的修真世界...
6,属性效果很爽,比如精准不到就miss多,精准到了一打一个准。能不能把属性效果推到极致?比如修炼单项属性的功法,可以让某项属性高出同等修为的两阶左右,于是肉身成圣就不是梦了。练力量的一力破万法,练敏捷的只有他打人别人打不着他,体魄高的神龟流,灵力高技能效果直接翻倍,神识高就次次暴击。yying...
bug,1,仙缘有时候会闪退,2,仙缘的广告《放xx兵》结束后,音乐会不停循环,3,切号的时候偶尔会提示更新。
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