[推荐]RPG风格浓厚的Moba——Champions Destiny
精华修改于2018/05/255010 浏览综合
最近刚打完平安京的线上预选赛,结果没过。心灰意冷的我于是到处找MOBA类游戏,于是给我找到一款名叫《Champions Destiny》的游戏,大家可以暂且称它为“冠军命运”。
这款游戏在google play的宣传图,大致是这样说的:
1.3分钟的moba竞技(游戏的最大特色)
2.仍然是第一点
想来想去,打一把平安京的时间我可以打好几把冠军命运,emmmmmmmmm
抱着“男人至紧要快”的原则,我下了未知厂商出的MOBA手游。
打开后,等待界面是这样的

画风可以接受,人物也不模糊,颇有细节,可以的!
进去后,先是新手教程,打一场1vs1的比赛。教程和王者荣耀没差。
但是!!!

诶,不对啊!王者跟平安京都是三路的,虽然左路和右路我都看到了,但是!!!中间是打通的?!就是说只有两路咯?!霎时间我就不知道怎么玩下去了。
诡异的还在后面。

英雄打死了,跟着我方小兵上拆了一塔,居然就见到了基地!!!更重要的是!!基地平A五下就爆了。双重震惊!!!没有二塔,一塔相当于高地塔!更重要的是,推上了高地,就意味着五下平A结束战斗。天呐!不怪得三分钟打完一场MOBA,我这教程估计也就才一分钟,那我上个厕所的时间都可以来两把,还不怎么耗时间,休息时也能玩几把,美滋滋。
接着1vs1的匹配,最终也碾过去了。
等待界面如下图:

那个时候的教程我忘了截图,拿张后来打的补上,不过1vs1的界面大致就是这样。
不过第一次匹配之后,我拿到了装备。对哦,怎么对战时没有商店呢,但奖励又有装备呢?原来这款游戏的装备的在PVP的时候没有商店,纯粹看操作。而具体装备的用处在哪,我也不知道。但武器可以打造材料获得,材料通过一定游戏模式产出。装备分一星至五星,而最高级的五星装备加成的属性种类最多不超过两个。而单一属性的加成幅度不超过20%(emmmm,越来越好奇武器的加成是用在哪里的了)


奖励方面,没有排位的皮肤奖励(现在是根本就没有皮肤),但没升一个段位都可以获得大量奖励。或者到达相应的奖杯数(不一定升段位)也可以获得奖励。
英雄升级方面,这不同于王者荣耀和平安京,英雄的升级主要靠升级石。而英雄的能力值只要看你的等级(不是打出来的,是用升级石的)或你对技能的强化。这两个因素都会提升你的英雄的战力分,战力分越高,越可以碾压对手,有可能一个四百战力的辅助还能打得过一个330战力的战士。(说白了就是看战力的,操作反而其次)而升级石和升技能的技能书,都可以通过日常的匹配或奖励获得。
游戏总设立9个段位,最低是菜鸟,最高是冠军。
这游戏还是第一次颠覆了我对moba类游戏的看法,纯粹靠战力差碾压对手的朋友不妨试一下。这游戏也有公会系统,话说我找了半天,没找到个中国人的公会,大家赶快进来玩,在游戏的排位中争的一席之地吧!