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憨憨羊🐏
延迟 过关攻略
2019/02/28
358 浏览
这是玩家自制关卡,延迟的意思是延迟开火,因为过早开火,机器人会跑掉。
时间设置非常严格,必须保证机器人一次前进就被打两次。由于狙击手的射程是视野的两倍,所以设置延迟开火。延迟距离经过计算,在73%左右就好。
离开视野过后狙击手会继续警戒,所以利用这个来继续开火。
由于不能因为一警戒就开火,所以设置了信号机制。
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【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快! 当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。 为了让这些宝藏不
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@logos
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第十一关特异过关法
其实是把下面那哥们当盾使了 由于两个士兵走路速度有差别,调试了好久,才弄出这个不需要算距离的接法 p1中运动路径是ACECECEG p2中运动路径是BDFH #异常
@启
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01:26
异常:最好的编程入门书
好 难 啊 真的打不过 我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。 游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
@FRCRGR
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第12关和第14关极简步骤随机解法
优雅永不过时!
@一個人
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02:10
【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了
好难啊!!!我已经大脑过载了! 商店页面:https://www.taptap.com/app/59622
@大尾蝙蝠
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存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。 原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。 例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。 士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
精华
@Star
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关于SG血清实验编程求解以及代码
代码放在1楼,有需要的可以复制并且在pycharm运行。 本质上还是个暴力求解,具体使用过程是: 红色为正,蓝色为负。 ops代表所有可选操作,在这个截图里为[22,16,12,44,-11,-23,-31,-37] limits代表操作次数限制数组,因为要求最优解,建议不要太大,都写3即可 target是需要中和的数字,在这里是11,根据实验进度决定 程序运行是这样的 因为只有自己在用,所以暂时
@憨憨羊🐏
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