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游戏模块想法

修改于2020/02/26373 浏览
为了全任务奖杯推图中……任务太多有点乏味
自定义图按着套路布好局,基本就是放置游戏
每日任务奖励低,图变化少也兴趣不大
很喜欢游戏但是感觉现在重复体验比较多
TapTap
如果在不大改游戏机制的基础上,希望能加入一些变化多、效率高、互动强的玩法
1.多人合作地图
★就像war3的多人TD那样,多个出怪口各自选线路布局合作。
★这个图不要太多回合,大家都能尽力完成。得分高玩家奖励高,连续或频繁得分太低比如故意放水要有一定惩罚(避免信号不好掉线等意外)。
★2-8人都可以开局,通过诸如掷骰子等方式选择塔组合包、技能组合包、然后再选自己有信心的路线。也可以先盲选线路再抽包塔和技能,类似卡牌游戏的现开赛😂
☆最后是否可以根据表现加入一些称号啥的,个人感觉比数字分数更好玩一些。多人合作的话应该能延展出更多可能性。
2.动态地图
★个人更喜欢从布局取舍方面来体验TD游戏,看有木有可能加入中途会变形重组的动态图,可以投入更多精力应对变化。似乎比现有的拦截特定怪方式更随机。
★在地形变化前一段时间,可以加入一定的预告。玩家可以在预告期间有移动防御塔位置的机会,次数和数量都可以拓展(比如做成研究项目🤐)。
☆主要就是不是很喜欢过多打同样的图,现在乐趣是自己搞宝石TD
TapTap
3.透明模式
★怪是不可见的,塔也是不可见的,所以要记住自己都放了啥。游戏结束时才可知都出了什么怪。
★芯片和矿机也可以不可见,嗯!
☆别忘了向朋友展示你正在玩TD🙃
以上,先这些个吧。其实目前的内容都还没完明白呢,主要是我打不出更高分啦!另外诸如点击直接出怪、相连塔组合能力、更多细分塔能力以后有木有机会加入呢,希望游戏越来越好😘
无限塔防2icon
无限塔防2
8.6
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《无限塔防2》停服公告
尊敬的《无限塔防2》玩家们: 由于代理即将到期和资质等问题,很遗憾告诉大家,我们的游戏《无限塔防2》将于2024年5月31日23:59正式下架,并关闭游戏服务器,服务器关闭后玩家将无法登录游戏。 详细时间安排如下: 1、即日起至关服期间,玩家可正常登陆游戏 2、 2024年5月10日23:59:关闭注册功能 3、 2024年5月31日23:59:正式关停服务器 这里我们准备了一个丰厚的礼包码,希
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矮人领主:王者局实战体验截图
矮人领主:王者局实战体验
明面上看矮王的高血量跟攻速、急速、大招都不是特别靠,实际上跟龙神是一样的超高血量带来最多容错几率、防暴毙、早一步达到全能 个人理解大招克攻速,攻速的爆发力又略高急速,但是急速可以很好的反制控制。所以看流派最关键有没有冰盾回,熬过起手阶段就远比其他英雄稳得多了。 只要能最后全流派都拉起来,就有机会! 技能选择上大招起手肯定不行,走攻速就先把攻速星级提上去,走急速就把周期技能种类先铺满,回盾择一不要都
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DIY活动到达封顶截图
DIY活动到达封顶
不知道删一些前面的会不会计数,其实我已经发出去201稿了,要是将来能有采纳的价值就好啦
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一些DIY的小玩意截图
一些DIY的小玩意
大伙觉得有没有还算有趣的想法,希望多讨论啊[表情_比心]
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DIY活动更新珍宝设计功能截图
DIY活动更新珍宝设计功能
不过感觉珍宝已经挺全面了,设计空间不大,下赛季不是又有新玩法了,珍宝占比会下降吧
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DIY活动小结截图
DIY活动小结
前后投了应该正好100稿,用ai跑图自制了立绘,不知道有没有机会整到头像框奖励。整体大多是针对现有霸权苦手的应对,因为始终玩不转经济常年混烂分,后面暂时没啥想法。
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