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一个老玩家的心声

修改于2018/12/20642 浏览综合
内测每一测都参加了,公测以后也从没有漏签过。可能我太咸鱼了吧,我觉得神都还挺休闲的,尤其表扬美工组(我有央美的同学在那里实习过)。
关于大家共同的问题:
1.体力问题:这个我觉得是有点不平衡,毕竟基本每个玩家获得的体力都差不多,但是每个玩家肝度不一样,肝得少的自然觉得肝不完这游戏太肝了,肝得多的倒觉得肝不够。其实我觉得吧,觉得太肝了的要么是同时玩的游戏太多,要么根本就没时间不适合玩mmo游戏,这种肝度已经很少了;而觉得体力不够用的大佬,其实可以多加一些休闲不耗费体力的玩法,完全是可以满足的。
2.爆率问题:首先抽卡爆率,相信抽卡出拓印劝退了大批的玩家,但是这游戏本来就和yys不一样。你要硬说,yys还有黑蛋这个作弊器呢,这游戏爆率低点也没什么,本来就只用上场两个妖灵,哪怕你抽到一个一阶ssr还不是一样要嫖大佬的五阶。而且虽然r妖灵不强,但是像镜妖鼓妖龟灵灯笼之类的还是很实用的,练好了搭配主角伤害也不低。再说材料爆率,这个真的洗不白了,对于脸黑的真的很难受,我觉得与其有时候突然爆两个还不如改成每次或者每几次有且仅爆一个(或者商店加入所有种类材料兑换并加大兑换次数),本来这里的体力就有限而且不经用,再脸黑体验就很差了。
接下来,是我一个休闲玩家最要命的问题:
1.超重点,而且超级要命的就是这个游戏的交互系统。首先门会是极度闭塞和不平衡的,现在好一点的门会都要有五阶ssr才能进,几乎是穷人跟穷人玩,富人跟富人玩。而且五阶这种东西是肝不出来的,就很难受。而且由于门会和好友之间不能像yys一样看到活跃时间,给平民公会管理带来极大负担。本来门会除了净化也没什么活动,平时都没人说话的,玩着玩着就成单机游戏了。能不能像yys一样增加些每日准点的门会玩法,还有增加门会扩容(50个实在太少了)。
2.刷本没有扫荡这种东西很好,但是挡不住人家有脚本啊,我们门会就有人天天炫耀他的刷本钓鱼寻宝的挂机外挂,真是让人恨得牙痒痒官方也没什么惩罚措施。更不平衡的是组队的时候遇到了,完全挂机没有伤害的,最后收妖的时候只能自己来收,气死个人。最气人的是职业之间不平衡,有的职业清小怪就是快,你一堆技能飞过去,全打空气上了还集不了气,打一些普通怪,挂机的比你用妖灵技能的伤害还高。
3.还有就是有些妖灵技能不能锁定boss(白骨夫人,无支祁等等),体验相当不好,boss一动,那个技能就全空了。最要命的还不是全空,有的boss中途会召唤小怪,你放个技能会被牵引,全放到小怪身上去了。
我暂时就想到这么多,作为一个放弃了yys(新出的ssr太不平衡了,而且改动很频繁,让路骗氪太明显,吃相太差)来玩神都的资深玩家,我真的希望能做好一点。就目前来看这游戏交互性远远比不上yys,但玩法还有诚心还是有的,就这种休闲的初心保持下去,我还会继续支持你们的。
ps:什么时候加强水猴子啊?最近出的妖灵也太强了吧?(为什么这么多666被动?没有五阶ssr不想练啊,嫖别人的就很舒适了,动作:咸鱼瘫)
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