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五一闲谈,文末有惊喜!
在经过了一个天昏地暗,伸手不见五指的九天班后,阿兔终于活着等来了心心念念了一个月的五一!!!念在策划小哥日渐消瘦,程序猿大大发际线逐渐后移,我们敬爱的HD久违的给大伙放了个假。是的,现在的我正四仰八叉得躺在空调房里吹着冷风听着慢歌吃着冰淇淋玩游戏~想起昨天的我还在被眼花缭乱的外卖单所支配,今天一定要好好放松一下!

几个月来,一切都仿佛做梦一样。但是看到游戏里一点点的变化,又感觉一切都好像是值得的。今年的年初呀,我们的游戏顺利得拿到了版号,这张薄薄的纸意味着我们的游戏终于可以上线运营。但是看到项目看板上那长长一串问题,以及大家发来的一条又一条反馈,大家都沉默了。

最终大家(HD)决定再多吃一段时间外卖,我们心爱的游戏还需要一次大大的整容。
所以从拿到版号开始,美术大大们就在努力更换掉游戏里不合格的资源素材,策划小哥负责优化游戏原有的功能、玩法。音效不好听?换掉!打造太鸡肋?大改!副本地图不好看?那再画一张~每天工作室里,大家都在精益求精得给游戏打粉上妆。有时候阿兔都不得不去提醒他们该吃饭啦~

当然,让大家欣慰的是,目前各项改动计划都在顺利推进中,大部分工作也已经进入收尾阶段咯。按照之前和各位约定好的时间,《我的勇者》也将在暑期正式和大家见面~
此外,在正式上线前,我们还将进行一次删档测试,以方便我们在上线前对游戏做最后的调整,大家要留意阿兔后续发布的消息哦,我会第一时间把测试消息同步给大家哒~

小伙伴们如果还有什么想问阿兔,可以在帖子留言哦,我会边吃着冰西瓜边认真回复的~
就酱吧~小伙伴们五一快乐~











