关于游戏类型

2018/07/16471 浏览综合
我今天才看到这个游戏。也跟另外一个帖子的哥们一样。因为手机上这种站桩输出回合制游戏实在是太多了一点。不过游戏类型是其次。最重要的是游戏的可玩性。希望游戏做的更有乐趣一点。还有一个重要的期望:弱化数值买卖!买卖衣服。我知道对小型游戏工作室来说可能很难去做不卖数值的游戏。但是一方面是因为我们玩家更希望看到的是一款优秀的不以氪金为乐趣和动力的游戏。某些游戏真的并没有什么可玩性。纯粹氪金加强自己。然后打怪。。另一方面呢。我自身是个大学生因为喜欢游戏,关于游戏的想法很多想去实习做游戏策划体验一下跟志同道合的朋友创造一款游戏的经历。也跟不少游戏公司谈过。错过了腾讯的招聘。然后很多小型游戏公司传达给我的理念就是希望我策划出来的能让玩家又氪又肝。这虽然没什么问题。但是其实作为一个玩家或者去当一个策划我更希望的是中国的游戏厂商能有一种艺术者的精神。有一种更高的追求。国外的就有很多这种公司。这不是什么做慈善。是在积累口碑。可能开始的时候确实很难。别人的氪金游戏都开始几十万几十万疯狂赚钱了。但是当有很多人因为你们的游戏。了解了你们的公司。就会有很多死忠粉。如果有一款只卖皮肤的游戏怎么才能赚钱?只有两条路。就是成为现象级游戏。或者有很多死忠粉愿意为你们掏钱。很抱歉说了很多。不过是一些真心的建议。希望有被看到,不过不看也行,因为这是中国游戏普遍的现象,没几个真心做游戏的。短时间内改不了。总结一下。偶然间看到这个游戏。特别喜欢这个画风。虽然不是我喜欢的类型因为玩太多。但希望加强游戏性。
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