新手向士兵介绍
2019/08/08272 浏览攻略
一直以来都比较喜欢塔防游戏,像他们的帝国塔防二以前也玩的挺久的,力量与荣耀的玩法继承自帝国塔防2,不过也有不少创新,可以说是最近半年多来我玩的最投入的游戏。游戏因为前面一直等不到版号,所以鸽了好久,这次据说版号拿到了,也进行了一次删档计费测试,后面应该也快公测了,到时应该也能吸引点新人,所以这里做一个新手向的士兵介绍。前后加起来我这游戏我应该是第三次玩了,所以也没有什么动力继续肝,最近也没其他游戏玩,在家闲着也是没事做,干脆写点游戏攻略吧,希望可以帮助新手尽快熟悉这游戏,也希望公测能有个好成绩,毕竟蛮喜欢这游戏的,不想它像以前的帝国一样,那么快凉凉,这游戏宣传也太少了,看着冷冷清清的论坛,希望公测能够好点,毕竟找个合自己胃口的游戏也不容易。
前面我写了一篇关于神灵的新手介绍,这篇攻略主要是介绍各个士兵,让新手尽量熟悉各个士兵。当然还是要再次强调一下,下面很多东西都是我的自己的一些个人经验,肯定有一些比较偏颇,甚至错误的地方,欢迎指正。
说到士兵,经常看到群里有人再问哪个兵种最厉害,强化哪个好,毕竟资源有限,特别是前期,一些士兵真的没必要浪费资源升级。
游戏里的士兵我大致分为三类:
主力输出(比如忍者,属性不错,技能优秀,潜力值超高,无脑强化就对了)
辅助控制(一些偏向辅助控制的士兵,潜力值普遍低,例如魔法师,三阶魔法师潜力值才4点,强化的性价比不高,有个差不多就行了,前面第一个孔强化180%以上花不了多少银币,后面看情况再开个三四个孔,每个有100%左右就行了,后期资源多了可以再多开几个孔,再把第二三个孔提升一下,再多就真的没有必要了。当然,壕无人性的话当我没说。)
鸡肋士兵(属性明显不行的,完全没必要浪费资源强化,例如勇士,相信到第三章以后没几个人会再用它了。)
士兵的具体情况下面再逐一介绍,这里先说一下兵种分类,目前我总共解锁了20个兵种,系统把它们分为4类:近战士兵,远程士兵,机械士兵和机械士兵,可以看到每个兵种左上角都有一个符号,如近战士兵就是一把剑,具体看下面前三张图片。这里重点强调一下远程士兵,像神秘和机械也有一些士兵是远程攻击的,但是它们却不属于远程士兵,像鹰眼符文(远程士兵攻击范围提升)是无法对它们起作用的。



