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青山黛瑪
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关于微操作模式的一点建议
修改于
2018/07/16
178 浏览
综合
感觉这个游戏的创新就是微操作模式了,但是感觉在实战中并没有发挥出很大的作用啊。
这个模式本来是考验玩家手法的,感觉有点将卡牌游戏和动作游戏的元素结合起来了。但是实际上在对战中基本上就是拼战力,战力高就可以赢,现在感觉这个模式感觉有点废啊……
如果可以在对战中更好地发挥微操作模式的作用,对战结果不只看战力;同时丰富躲避和攻击机制,不要像现在这样只能躲避红圈,我觉得游戏会好玩很多哎。
只是一点小小的建议,欢迎一起讨论~
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