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一点建议还有我遇到的bug

2018/12/21241 浏览
TapTap
元气骑士刚刚出我就已经通关后来内容太多没时间肝就没玩了,感觉这个游戏挺有新意,所以提点玩了两天的建议。
1.障碍物和背景颜色反差太小,玩家走着忽然被挡住,根本没有意识到被挡住,很影响游戏的流畅性,让玩家避开障碍物你首先得让玩家识别出来。
2.角色技能单调,完全没有实用角色技能的欲望,我不用技能也能流畅游戏,技能提供不了他特殊存在的价值,希望角色技能方面加强(可以更加实用)
3.每个技能介绍太简单了,有些都不知道是看什么的,尝试技能以后效果也不明显,就更显得鸡肋。
4.没有剧情,我觉得你们用了这种风格一定会有个很好的文本只是测试没有放出来,希望文本和游戏能有关系,不要只是收集而已。
5.房间随机不够,一次我第一关一直打到boss遇到的全都是改变武器技能的内个机器,这肯定是程序的随机系统出了问题。
6.打怪和被怪物击中的感觉很差,除了掉血其他感受不到被击中的感觉,本来游戏节奏就稍微慢,打击和被打击感还不明显就会疲倦。
7.游戏改慢了速度两个房间的连通可以加速,加快过渡体验,这样就更加平衡了体验。
8.bug如图!!!灵魂负增长,我心态炸掉!boomboomboom好么还有一次是0我忘记截图了。
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无序次元测试服
7.1
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