植物大战僵尸3更新公告(转自贴吧

2020/04/14743 浏览综合
机翻+修正
为了让游戏游戏中大放异彩(正好赶上北半球的春天),我们刚刚发布了PvZ 3的全新更新!
我们有PvZ 3团队的Devin来介绍这次更新!
嗨,大家!这是Devin Low,《植物大战僵尸英雄》的创意总监,以及《植物大战僵尸3》(以及其他功能)故事情节和对话的主要作者。在最新的PvZ 3版本中,我们更新了故事情节,使其更具针对性,趣味性和动感。如果您已经讲完故事,则所有进度都将保存。但是,有些事情可能与您之前看到的有所不同。以下是一些关键时刻已更新。
现在是您的剧透警告:这些内容可能会剧透您尚未到达的事物。如果那让您感到困扰,请考虑跳过整个部分,或者在提到尚未完成的街区时停止阅读。
1.现在,向日葵和戴夫在对话期间使用不同的动画来显示他们的不同情感。
[以下一段机翻内容未修改]
戴夫的工作室:您发现其他地方的所有向日葵都神秘地丢失了。夜总会:您会发现Brainiacs的起源:Zomboss博士从Dave那里偷走了Plant Food,并将其与Brains结合在一起制成“大脑食品”。然后,Zomboss博士将大脑食物喂给他手工挑选的僵尸,因为他们对怪异的痴迷产生了邪恶而强大的“ Brainiac”老板。
夜总会:“脑雾”是Zomboss博士的一项创作,能够固定植物,使人类在其家中无人看管。每次推回“吞噬塔”时,也将“脑雾”推回,从而释放另一个Town Block。
农场:不是追逐产生无限阳光的“黎明太阳”,而是追逐无限追光放大的“太阳眼镜”,以供向日葵佩戴。农场:在以前的版本中,您正在寻找4个植物钥匙来解锁保存黎明太阳的银行保险库。现在,您正在寻找3个知道3个魔术字的魔术豆来解锁装有太阳眼镜的Bank Vault。
我们希望您喜欢解锁故事和所有即将发生的事情!
2.
Zomboss博士登场了!
玩家现在可以在吞噬塔中与Zomboss博士作战!
为了驱使Devour Tower远离您在Neighborville的一个街区,您将不得不面对Zomboss博士!
在最近一次战斗中,可以 骑着他的Devour-Bot 在每个街区,您将不得不面对Zomboss博士!
在最近一次战斗中,可以 骑着他的Devour-Bot 在每个街区(例如4楼,7楼等)找到他,它看起来像Devour塔,但机甲尺寸较小。
在每次战斗中,他都会在不同的攻击模式之间切换,以反映该街区僵尸所具有的各种威胁。
例如,在一个街区中,他可能使自己铠甲或创建盾牌屏障。在另一种情况下,他可能会开始飞行,产生许多小的ZomBuddiez机器人,或者造雾并进入隐身模式。
每个街区的战斗都不同。此外,Zomboss博士还在每次战斗中生成不同的僵尸。
3.
现在显示:电影院!
电影院已在Neighborville开业并开始营业!
在电影院中,您可以观看简短的广告,以便通过旋转奖轮获得奖励奖励包括货币,甚至是史诗植物的种子!
全天都有免费的旋转服务,因此请经常回来查看!
与其他建筑物类似,您可以使用观看广告所获得的蓝图来升级电影院。
3.
团队经理变更
现在,您可以创建并保存多达5个不同的植物团队,以快速轻松地在它们之间切换以适应您的目的!
4.
任务修改
每日任务目标已通过以下方式略有更改:
'在塔中进行战斗* 2 *次
'赢* 3 *突围战
'从商店购买种子包
'赚* 5 *星'
“从建筑物中收集资源”
5.
附加身份验证器
现在,我们支持Facebook并通过Apple登录以保存您跨设备的进度
6.
吞噬塔的变化
在“吞噬塔”中击败楼层也可以推动故事的进行,其中包括向日葵,豆荚射击游戏,邦克蔡,墙螺母,戴夫,潘妮和Zomboss博士之间的对话。现在添加了单个角色动画!
7.
其他变更:【机翻未修改】
僵尸把戏
僵尸把戏已经过调整,可以在战斗中更频繁地出现,但会减少更少的僵尸浪潮
僵尸把戏现在出现在一个阶段的较早阶段(例如,战斗的阶段1或2)
现在,“ Do or Donut”技巧可以从2-3个生成1-2个甜甜圈,并且不再出现在Dave's Workshop区域中。相反,它将显示在Mulchburger快餐区中
改进获取植物和硬币的方法
所有区块的可赚取硬币数量均已增加
使玩家更容易获得和升级他们最感兴趣的植物:从街区战斗中掉落的种子只会是该街区“此处找到的种子”指南中列出的种子(左下角的“宝藏”图标)屏幕的)为了平衡增加的硬币数量,我们对彩陶罐的内容下降率进行了细微调整
竞技场计时器变更
为了平衡游戏其他部分的参与度,我们将“竞技场手套”的刷新时间增加到15分钟
修复和改进:
这只是此最新更新中大量修复和改进中的一小部分。
常规网络连接改进:我们已采取措施来提高资产下载的可靠性,并减少不必要的错误提示的数量。我们还更新了错误消息中的一些播放器消息。这应该为游戏中发生的事情提供更多信息,并让我们查明实际问题以进行修复
睡帽现在可以正确地瞄准隐形僵尸。
搜索俱乐部现在支持非英语语言
在战斗结束时在被化肥间歇泉把戏惊呆的植物上使用植物食物不再能软锁游戏
现在,当塔可(Taco)
Grave Digger僵尸不再能够在草坪上植物占据的地方扔坟墓现在,“吞噬塔”中的玩家进度会更一致地显示在“城镇”主屏幕上
在Android设备上,修复了从屏幕顶部/底部拖动以查看Android功能会取消游戏暂停的问题
南瓜现在爆炸时会影响炸药
如果它们离得太近,Chard Guard现在能够扔掉Brainiacs
已修复进入战场之前的僵尸预览,因此仅向您显示将要战斗的僵尸
现在,当植物上使用植物性食物时,提升后的大蒜盔甲可以正确地重新填充
守门员僵尸在草坪上目瞪口呆时将不再捕捉并投掷弹丸
当Zomboss博士为僵尸创建传送门以使其在草坪后方通过时,它们将再也无法从远方和远方造成或受到伤害
常规设备槽口支持得到改进(在具有槽口的设备上)
塔可时间的工厂搬迁功能已得到改善
广告效果改善
在整个游戏中提高了种子包艺术的可读性动画改进和修饰
用户界面改进和完善
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