2020/02/27573 浏览综合
A8 2020 更新计划

关于紫币的公开信:车手们好!自从紫币加入游戏以来,我们一直在倾听你们关于游戏的变化的反馈。现在我们想与你们分享一下这一系列变化的原因,以及未来会发生什么。但是要在这篇文章里稍后介绍。首先,我们想与你们分享一下a8在2020年的简要计划:团队在今年会发布最具有雄心壮志的赛道之一推出一个深度定制化/虚荣的物品系统改组用户界面,使得游戏看起来耳目一新,并且把多人游戏体验作为a8的核心与最具革新性的有竞争力的跑车企业达成战略合作伙伴关系我们准备在接下来一个月中告知你们这个特别的盛大场面…做好准备现在让我们回到紫币。游戏的发展之路崎岖难行,这并不是单纯的创造新内容就可以。我们有时候需要回头看看,以确信现在游戏里的系统是否在适合的位置达到了我们预期的效果。如果没有,那么改变它们就是我们的责任。a8是一个经历了多次更新的老游戏了。在长期的演变之后,pro系统开始体现出许多问题。起初,pro系统作为一项有趣的新机制被接受了,但是之后它就变得问题多多:许多玩家如此多的非必需卡牌淹没了--他们的储物格被阻塞并且无法为了他们真正需要的重要卡牌留下空间。作为回应,我们引入许多改变以应对这种境况:引入独家销售,融合系统,最优换牌箱,以及直接代币购买缺少的卡牌。但是这些都没有完全解决问题,玩家的仓库依旧在变得过度拥挤。我们新引入的紫币系统以完成如下两个目标:1,提供一种只能通过融掉那些无用卡牌和箱子来获取的资源。2,提高获取pro升级的难度。这都是为了游戏最忠诚的玩家。我们理解在引入pro系统后,我们激发玩家去储存卡牌资源,以应付日后可能需要用的max/pro升级。但是这从来不是我们推出pro系统的初衷。我们希望确实地让玩家们在选择哪些车来获取与升级时,做出有意义的选择,并且使得升满一辆车是一件值得被羡慕的事情。这并不会让游戏变得更有挑战性,而是极大地让游戏变得更有激励性。我们认识到,这种设想应当随着紫币系统的推出而变得更加明朗,除此之外,我们承诺今后这种设想会变得更加明晰。同时,对于让之前所说的很酷的事情,紫币系统是让它们成真的必要保障。今年,a8将喜迎7周年,我们将会随着大家的坚守而继续发展,感谢大家的支持。我们将会很快分享我们2020年计划的更多信息狂野飙车团队