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2019.8.8防御改版快评

修改于2019/08/08671 浏览
核心内容:
一.防御改版
二.无损置换
简评
一.防御改版对玩家选择的影响
1.防御公式的改版让原本的攻防达到一定的平衡,最大的改变是游戏的节奏。由于萌萌并不是你一下我一下的这种,而是一起来的,目前并没有弹道的速度区别,所以并不存在光环问题,这就简单多了,只需要讨论关于节奏变长会出现的改变。
核心思路:更长时间的战斗会增加攻击次数,原来没用的属性技能会变成赤手可热的辅助或者增益技能,而原本牛逼的一些可能更牛逼的爆发类英雄。
①刺客变得更加有用:刺客的减防是百分比的减防,非常直接的提升总输出。(水系的船长攻击减防40%非常暴力,被动增加最大生命,堆防御的船长可以一试?)
②拖节奏的套路直接飞天?
③回蓝属性变成最直接的输出:我们知道萌萌的技能一般6-10秒,六个英雄根本不够一轮的,就算死了剩两三个也要6-9点蓝,节奏拖长,回蓝至关重要。(比如狗粮魔典?)
④加防的盾系英雄:上场满防的呆毛?(怕集火)血越少越肉的光盾?加防还反伤的火盾?
⑤暴力流派更暴力:暴击流在后期,属性达标后可谓越战越勇,比如魔剑?而艾克强度依旧,双艾克依然可行。
⑥辅助类:长战斗需要什么?需要持续回血和攻击回血,再生人人必备?同理如果能够提供核心输出配再生的情况下,硬减伤的辅助成为爸爸级的(光罩子?只要队友还活着我就不会死~哈哈哈,罩子的减伤配合再生的回血,如果英雄免控,就是真的再活一次哈哈哈哈)
2.无损置换:
原以为是通过什么材料直接置换,今天体验一下只是把过去退一半的狗粮现在退全部,狗粮还是狗粮。
变化:一定程度上增加了狗粮储备,但是置换依然难,后期另当别论。
结论:
1.目前并不建议轻易换阵容,俗话说看看再说。
2.艾克:在战斗节奏拖长的情况下,会给艾克队一种不能秒人的错觉,觉得废了。其实不然,艾克的沉默是好技能,缺点是艾克的大作用直接被砍一半以上,不能连续收割和一波收割,艾克就是转圈圈的刺客,当然比其他刺客而言强度依旧。
3.起码阵容可以多样化了。
不负责任的几个推荐点
1.双火刺
2.双火盾
3.再生师
4.木系龙骑
5.霜巨人
6.光耀
TapTap
啊~这该死的温柔
萌萌军团:重征icon
萌萌军团:重征
8.0
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【2-19】贤者越900万截图
【2-19】贤者越900万
半身不遂的属性,没格挡没精准没会心没速度,应该是极限了吧
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羽十六【英杰广场】截图
羽十六【英杰广场】
更新后砍了会心率,但增加了绝打boss,吃格挡率过的,赌防御boss打不出第二套死。 (装备上有个受伤加盾的提供了生存,宝石或装备比我好的应该更容易,这个图缺格挡率带来的生存保障)
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【新手骑士】必看“技能篇”截图
【新手骑士】必看“技能篇”
【前言】 大家好呀,我是古剑山城的内测玩家,为了帮助新人玩家跟早融入游戏环境,对技能版块做一个简单的介绍,节省时间的可直接下拉到各阶技能推荐,看看哪些技能值得重点关注,哪些技能有一个高频的上场概率,同时我也会推荐我自己常用的各阶段技能方案供大家参考。 【新手骑士】必看“资源养成篇” https://www.taptap.cn/moment/700103905211583145 骑士进阶攻略--宠物
精华
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回旋镖截图
回旋镖
一个月的时间,嫌弃斗士到嫌弃术士。 数值也好,技能也好,都不是问题,问题是体系设计偏了。 谁也别嫌弃谁,贤者曾经统治过,骑士也辉煌过,斗士我也嫌弃过(站着吃伤害,吃复活,伤害还慢),觉得哪个强就转哪个,没毛病。 直播很多人也看了,开心第一,生活第一,游戏只是一种娱乐可选项[表情_开心]
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【新手骑士】必看“资源养成篇”截图
【新手骑士】必看“资源养成篇”
前言: 大家好呀,我是古剑山城的内测玩家,为了帮助新人玩家跟早融入游戏环境,对六个主要的战力系统进行简单的汇总介绍,欢迎评论区讨论共进。 1、内容包含:技能、宠物、装备、遗物、宝石、伙伴 2、【新手骑士】必看“技能篇”: https://www.taptap.cn/moment/700016190919018939 3、骑士进阶攻略--宠物篇 https://www.taptap.cn/momen
精华
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骑士攻略--必看“宠物选择篇”截图
骑士攻略--必看“宠物选择篇”
前言: 大家好呀,我是古剑山城的内测玩家,这篇攻略聚焦【宠物】这个版块,谈一谈骑士适合培养哪些宠物,以及养成过程中的一些游戏心得。(基础信息不在贴中展示) 在攻略中可以看到这些内容: 宠物的梯队、宠物的培养重点、宠物与流派的匹配度等问题。 一、宠物推荐强度排行 晨 曦天使>暗夜帝王>重装哈比>山猪=豆之助 (一)T0晨曦天使(核心) 三转必备,四转巅峰 推荐理由: 复活+锁血+回血+暴击率,专为骑
精华
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