[推荐]侠客风云传丨遇有缘之人,渡我红尘之心

精华2018/07/174410 浏览综合
大家好,我是游戏推荐人波比,今天给大家推荐的是一款颇具江湖气息的游戏
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若得江湖一壶饮
从此红尘是路人
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侠客风云传
想象一下,行走江湖中,看好山好水,遇路见不平,持剑问路,又有良人相伴,是何等的畅快。
今天,波比则把这样一款单机游戏带给了大家。
游戏秉承了《金庸群侠传》系列的风格,而又继承了《仙剑奇侠传4》的建模,剧情有着《古剑奇谭》一脉的特色,而战斗则是和《火焰纹章》类似。
总体而言,游戏整体质量都在线。
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初入江湖,总会遇到不平之事,游戏的开头,则是以救一个女孩子为故事开端的序幕(这剧情似曾相识)。
但不要被这俗套的开端给劝退,当真正进入游戏之后,这款游戏真正的江湖味才渐渐浓郁起来。
怎么说呢,在波比还是一个小虾米的时候,仅仅是在村子里闲逛,结果没想到的是,和其他游戏不同,这儿的每一个NPC你和他对话都是有血有肉的。
我曾看一个种花的大叔种花,觉得有趣,和他聊了一下,听他神吹他的花——火树金丹,没想到最后还加了5点悟性。
而这些并不是任务,你看不到任何标识,仅仅只是你无意路过驻足闲谈。
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管中窥豹,游戏中想来这样的事情并不在少数。
这一点是我真正欣赏的地方,每个人都有着自己的故事,也会有着自己的机遇。
江湖之大,由此可见。
而在剧情方面,感人之处亦不在少数,比如玩家和女主的羁绊和感情纠葛,又比如遇到的形形色色的人,都藏着他们各自的欢喜与哀伤。
游戏更是给出了20多种结局,单单是这点,就足够我们在这个江湖里去做我们想做之事,遇我们想遇之人。
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而BGM同样出彩,不同场景都有着不同的背景音乐,时而舒缓,时而急切,总体基本都符合游戏当下的情景。
以上两点相结合给人的代入感就是,原来这就是江湖。
而场景的刻画上,采取了偏水墨形式的构图,使得游戏侠味十足。
至于战斗方面,自创招式,策略打法都使得游戏多了许多的可能性,这在传统武侠游戏中是难能可贵的(貌似也没几个经典的武侠了)。
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还有一点值得一提,游戏并没有自动寻路,接到任务后需要我们仔细看看任务描述,而每一个任务都含着一个剧情。
从这一点而言,对于游戏内容的充盈和玩家对游戏的理解都有着非常好的益处。
20多个结局,波比并没有全部打完,游戏里的世界,也没有全部探索完。
但正因为如此,反而更让我觉得这个江湖的真实 。
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只愿化身江湖中一路人,或者漫漫黄沙,或者花前月下,沉浸在自己的江湖中。
遇有缘之人,以渡我红尘之心。
江湖路远,后会无期。
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