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hey大头,做家园系统之前,先看看这个

2019/08/081201 浏览建议反馈
首先我是一个老玩家,估计也是为数不多的老玩家之一了,从第一次内测开始玩,佛系挂机到现在也刚刚一转130多级。我对这个游戏很有感情,也一直看着游戏不断的成长,功能玩法越来越丰富。公测的时候,萌新源源不断的加入,我从心里替大头开心。
看了置顶帖,看来家园系统已经列入计划了,估计在不久以后即将问世。新的玩法,必定会吸引不少新玩家的加入。我也是很期待家园玩法的开放。不过这里提出一个建议,就是家园系统不要太复杂了。目前来看,游戏需要操作的内容已经越来越多。炼药、探索、每日副本、世界boss、迷宫、小队等等等等。与之对应的就是游戏里各种资源,钻石,血精,各种货币。我从内心感觉,目前的玩法已经足够了,家园系统的引入,我希望能整合现有的一些项目,而不是再去开发新的玩法。比如目前,我每12小时要探索一次,炼药一次,每两个小时要点一下小队,每到整点我要去商店刷新。作为一个放置游戏,这已经很可以了。新的系统,请不要再引入新的货币或者资源了。目前来看,蜡像馆和探索,是比较合适纳入家园系统的,因为这个两个功能真的有些鸡肋。属于点了也没啥用,不点有个红点看着难受的。之前大头说家园要做个重建天启城的想法,这个还是很有意思的,切记以后的功能要结合上剧情,不要浪费了这么好的小说剧情。
另外,有一些地方,我希望能够也加入到开发计划之中。
【重做英雄/数值平衡】
现在sss已经开放十几个了,但是能上场的也就那么几个,你们还有人记得猎龙晨曦么,暴怒是不是完全淡出了视线,随之暴食牧首是不是也没用了?血狮的出现,直接改变了游戏的模式,前怕抗伤害,后排输出治疗已经没有了吧。所有的核心都是第一时间让血狮叠buff,保证血狮残血不死,然后一挑六。那未来的新英雄呢?要么活在血狮的阴影里,要么为血狮服务,亦或者比血狮更强?
我一直希望,所有的sss都有上场的机会,现在只有小队boss的时候,sss才有用了。
【装备特效】
现有的装备系统也是个问题,所有的变化都在数量上。游戏的内容就是拿到能有更高血量的套装,然后堆满施法暴击抗暴这些百分比数值了。
我记得很早之前就和大头说过,要做特效装备,能够强化或者改变技能效果的装备,不单单是不停的增加数值。目前开放到三转了,那么四转的装备又继续是数值提升。到最后就是数值爆炸,可以参考暗黑3,各个数值已经高到了一眼认不出来的效果了。
【技能链】
目前英雄单摆浮搁的技能效果不好玩了,我希望的是出现配合的变化。例如鸟人+莎莎,圣光+暴怒。但是不仅仅的数值提升。既然大头很多地方在致敬wow,我在这给几个脑洞哈
1.活体炸弹。相当于原有的燃烧效果,带有燃烧debuff的敌人会在再次点燃的情况下发生爆炸,并对同一横排的人造成伤害。
2.冰冻与破冰。收到冰冻不能行动,但是防御力会增加,毕竟冻伤了嘛。但是具有破冰特效的共计会造成更高的伤害。
3.中毒与毒性蔓延与毒爆。中毒可以被触发传染,然后再次中毒会发生毒爆之类的。
这样的效果,可以是buff类的角色有了更高的上场率,配合装备特效,可以有更多的玩法。比如火男+火女触发高频率的点燃buff,然后醋坛子,席勒这样的aoe可以触发爆炸并增加攻击力。而冰冻和破冰的玩法则主要针对单体角色,比如血狮正义暴怒,提高单次爆发。
【羁绊】
羁绊是这个游戏很有意思的一个地方,但是目前感觉开发的太少。不知道有没有希望做成wow的声望系统,在不同的阵营,通过建立羁绊来得到buff,装备,比如崇拜之后可以得到主角的皮肤?
时间有限,先写这些,大头有时间看到可以考虑一下。
8转也算是推完了截图
8转也算是推完了
大家好,我是巧克力战士,这次8转我用了三轮和恶魔推完的。期间卡了两次,总体还算顺利。主角带的技能在图片里。 先说三轮 元素、海拉、莫德、色域 这是常规组合,剩下一个位置 1.朱莉 朱莉是我上阵比较多的卡,遇到物理(狮子、正义等)都好用,我指的不是狮子正义全家桶。 2.牛牛 对面前排输出比较爆炸或者有控制,后排相对还可以就上牛,赌个先手晕。 3.天使 遇到对面没有守望,点杀或连斩比较多,自家前排扛不
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2025常用装备一览截图
2025常用装备一览
虽然装备很多年没变了,但是最近问的人比较多,直接做成一张图了,下载原图更清晰。 10月13日,更正了一些笔误。 #古代战争 #古代战争攻略
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6月6日周年开区记录截图
6月6日周年开区记录
又过一年,再次入周年区玩玩。 因为没玩过三轮,这次玩玩轮椅 第一天 三次出的元素运气还不错,但是卡3-200还是4-200来着,实在推不过,睡 第二天 两次出海拉,运气爆棚,不用单元素坐牢啦。期间六图五弓箭调属性调的有点牢,有个图怎么调都过不了,直接1w无尽币换了猪,丝滑多了,一直推到了6图末尾还是到7图来着 第三天 氪金,五次出色欲。本来想照着攻略先出莫得,但我元神比平常出的快一些
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八转推图阵容推荐截图
八转推图阵容推荐
比较适合佛系党,因为我是先推到20图,然后挂机到150级,有了9级神器后才开始往后推图的,尤其有了新卡莫德,推图就更舒服了,基本不卡图。 阵容一:四轮 就是论坛里很火的那个,控制拉满。出手速度:元素之主>海拉>莫德。 阵容二:三轮 当四轮扛不住或者对面控制多时,可以把牛头酋长换成九尾悠悠,悠悠速度最快,可以解控。 阵容三:老三轮 当四轮不能及时有效的控制敌人时,可以把莫德替换为正义,核心思路就是让
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图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大截图
图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大
直接上阵容: 开神器顺序:圣龙-瘟疫-恶堕-色域-阿呆 装备如下: 速度调整:圣龙最慢即可。 这套阵容优缺点: 优点: 1、仅涩欲是位面废卡; 2、日常15轻轻松松; 3、转生BOSS一样轻轻松松; 4、开好神器0转轻松毕业,无卡点。 最后附上推图小技巧:遇到多针对攻击最高的图,让恶堕和阿呆一列,让阿呆攻击最高吃伤害。 后续1转表现等周六转生会发评论区。
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位面决战兽队打法队变阵随想截图
位面决战兽队打法队变阵随想
由于位面兽族内战对队伍配置要求较高,兽队也没标准模型,所以我是亲王兽打法队,法队打兽队的打法,恶魔经常内战[表情_捂脸哭],推图玩家顺手玩一下位面收菜期也算是有怪打了。 我是亚当法队带的小女皇,有龙母只是一直没带,没换琳尼不带小女皇怕内战速度不够,最近想着要不要把小女皇换成龙母,又想到龙母跟我的兽法恶魔如何调配,结果就出现了龙母和亲王一列这个画面,以彼之道还施彼身[表情_大笑],如果是兽队带个龙母
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一剑诛恶一盾摆设截图
一剑诛恶一盾摆设
没觉醒都拿出来用~ +六6星70万攻击, 亡龙84,芭芭拉76亚瑟虽然66但一吸攻击力就可能再第一。 觉醒加不加攻击来着? 亡灵打兽是在逆版本,但这么好笑我是真没绷住 薇娅只驱散三个最高攻轮不到这个。程序的死版,造就25仔的诞生,
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传奇战场截图
传奇战场
新晋t0 快速怜悯队,属性选加速度,怜悯先手减员,带黑龙加速,解控位有最好,没有的话吃运气 可以改名怜悯战场了
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无朱莉无海拉二转龙骑推图截图
无朱莉无海拉二转龙骑推图
二转主位面英雄龙骑推图,基本就2套阵容,铁壁没啥用处,有海拉的可以换海拉。 第一套: 第二套:这套双保命很牛逼,基本控制就靠主角和色域。 装备如下:全员装备跟龙骑一样(除了主角,主要我太懒,主角还用的1转装备),龙骑装备千万别变。 龙骑神器如下: 二转28图-32图开始有比蒙,必须得色域对着比蒙,双比蒙就色域和主角对着比蒙,如果有海拉推28-32会比较舒服,可惜海拉我没有。。。。。。 好了,下期我
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四轮神力,无坚不催截图
四轮神力,无坚不催
啊啊啊啊,四轮,你比三轮多一轮 学习大佬们的三轮车、四轮车,威力无穷,萌新二转140级无尽毕业,汇报如下: 推图完成,正式开始推无尽,大概2,500关开始推,耗时约一个多星期。3359关卡我两天,3396关卡我一天,还有个别关卡卡了一天,其它平推。以下个人一点心得,如有错漏,就当没看见 1.原理 本质上是元神队的扩展,元神的dot伤害是队伍补充伤害,七八回合才能烧死。加上莫德变三轮后,将dot伤害
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